Неожиданное поведение GTK::Socket и Gtk::Plug в Gnome и FVWM2

Неожиданное поведение GTK::Socket и Gtk::Plug в Gnome и FVWM2

Следующий код отлично работает, если запущен в FVWM2. Но если вы измените рабочий стол на Gnome, то встроенное окно будет уничтожено вместо того, чтобы быть встроенным.

Почему это? Что я упускаю?...

Код следует, но по сути все, что он делает, это разветвляется. В дочернем объекте мы создаем окно VPython и позволяем ему бездействовать вечно. В родительском объекте мы создаем окно GTK, выясняем идентификатор дочернего окна и пытаемся внедрить его в GTK::Socket.

Обратите внимание, что часть VPython может не иметь к этому отношения.

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import subprocess
import sys
import os
import re
import time
from visual import *


def find_window_id (title):
    """Gets the OpenGL window ID."""
    pattern = re.compile('0x[0-9abcdef]{7}')
    proc = subprocess.Popen(['xwininfo', '-name', title],
            stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
    errors = proc.stderr.readlines()
    if errors:
        return None
    for line in proc.stdout.readlines():
        match = pattern.findall(line)
        if len(match):
            return long(match[0], 16)
    return None



class Setting ():
    """VPython/OpenGL class."""

    def __init__ (self, w=256, h=256, title='OpenGL via VPython'):
        """Initiator."""
        self.width = w
        self.height = h
        self.title = title
        self.scene = display.get_selected() 
        self.scene.title = self.title
        self.scene.width = self.width
        self.scene.height = self.height
        self.sphere = sphere()



class GTKDisplay ():

    def __init__ (self, winID):
        """Initiator: Draws the GTK GUI."""
        import gtk
        import pygtk
        self.OpenGLWindowID = winID
        window = gtk.Window()
        window.show()
        socket = gtk.Socket()
        socket.show()
        window.add(socket)
        window.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit())
        socket.add_id(long(self.OpenGLWindowID))
        gtk.main()



def main ():
    """Main entry point."""
    name = 'sphere OpenGL window'
    child_pid = os.fork()
    if 0 == child_pid:
        sut = Setting(title=name)
    else:
        winID = None
        while not winID:
            time.sleep(.1)
            winID = find_window_id(name)
        try:
            gui = GTKDisplay(winID)
        except KeyboardInterrupt, err:
            print '\nAdieu monde cruel!'


if __name__ == "__main__":
    main()

PS: Да, это продолжениеэтот вопросиВот этот.

Связанный контент