Наверное, тупой вопрос о том, как работает позиционирование в TikZ. Я пытаюсь нарисовать кое-какие электрические штуки (начиная с уровня одиночных вентилей), и поскольку многие из них повторяются снова и снова, я хочу определить макросы для их рисования. У меня есть вот такая простая штука:
\documentclass{minimal}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\def\halfadderplain{%
\draw +(0,2) -- +(3,2);
\draw +(0,1) -- +(3,1);
\draw +(0,0) -- +(3,0);
\draw +(0.5,-0.5) [fill=white] rectangle +(2.5,2.5);
\node at +(1.5,1) {QHA};
}
\begin{tikzpicture}
\coordinate (0,0);
\halfadderplain;
\coordinate (3,3);
\halfadderplain;
\end{tikzpicture}
\end{document}
Я хочу, чтобы он делал следующее: я устанавливаю начальную координату и вызываю макрос для рисования компонента, затем я устанавливаю координату в другом месте и снова вызываю рисование. Я хочу получить два компонента, нарисованных следующим образом:
но вместо этого результат только один:
Я попробовал \newcommand и параметризовал \halfadderplain, чтобы задать координаты, и это сработало правильно. Я также попытался заменить \halfadderplain в коде выше на его определение, но ничего не произошло, поэтому я думаю, что это не проблема с макросом, а просто мое непонимание того, как TikZ вычисляет позицию. Может кто-нибудь помочь, пожалуйста?
(Обратите внимание, что использование какой-то специальной библиотеки для рисования такого рода вещей для меня НЕ является решением.)
решение1
Вот грязное решение, которое требует ручного размещения полусумматоров; более умное решение должно быть возможно с использованием форм TikZ...
ПРАВКА: После комментария Питера Грилла я удалил второй (бесполезный) аргумент.
\documentclass{minimal}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\def\halfadderplain#1{%
\begin{scope}[xshift=#1]
\draw +(0,2) -- +(3,2);
\draw +(0,1) -- +(3,1);
\draw +(0,0) -- +(3,0);
\draw +(0.5,-0.5) [fill=white] rectangle +(2.5,2.5);
\node at +(1.5,1) {QHA};
\end{scope}
}
\begin{tikzpicture}
\halfadderplain{0};
\halfadderplain{3cm};
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение2
Все пути не знают друг о друге. Первая указанная вами координата \coordinate …;
не связана со следующими путями (кроме позиционирования).
Это можно сделать одним путем:
\documentclass[tikz]{standalone}
\begin{document}
\def\halfadderplain{
\foreach \y in {0,1,2} {+(0,\y) -- +(0.5,\y) +(2.5,\y) -- +(3,\y)}
+(0.5,-0.5) rectangle +(2.5,2.5)
node [midway] {QHA}
}
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0) \halfadderplain;
\draw (3,0) \halfadderplain;
\end{tikzpicture}
\end{document}
или как insert path
стиль:
\documentclass[tikz]{standalone}
\begin{document}
\tikzset{
halfadderplain/.style={
insert path={
\foreach \y in {0,1,2} {+(0,\y) -- +(0.5,\y) +(2.5,\y) -- +(3,\y)}
+(0.5,-0.5) rectangle +(2.5,2.5)
node [midway] {QHA}
}
}
}
\begin{tikzpicture}
\draw (0,0) [halfadderplain];
\draw (3,0) [halfadderplain];
\end{tikzpicture}
\end{document}
Выход
решение3
Можно сократить код: способ размещения узлов, как в других ответах, заключается в использовании xshift
, все координаты изменяются.
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[qha/.style={minimum width= 2cm, minimum height= 3cm,draw,fill=white}]
\draw \foreach \y in {0,...,2} {(0,\y) -- (6,\y)};
\foreach \y in {0,3} \node[qha,xshift=\y cm] at (1.5,1) {QHA};
\end{tikzpicture}
\end{document}
и вариант с другим стилем:
\begin{tikzpicture}[qha/.style={minimum width= 2cm, minimum height= 3cm,draw,fill=white,xshift=#1}]
\draw \foreach \y in {0,...,2} {(0,\y) -- (6,\y)};
\foreach \y in {0,3} \node[qha=\y cm] at (1.5,1) {QHA};
\end{tikzpicture}
Замечание: лучше избегать второго варианта, \foreach
если имеется всего два узла.