Недавно былотличный ответвКак нарисовать 3D шестиугольную структуру с помощью TikZ?
Но я заметил небольшой "баг", который, похоже, не могу исправить. Я убрал код, который показывает проблему:
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{scope}[%
every node/.style={anchor=west,regular polygon, regular polygon sides=6,draw,inner sep=0.5cm},
transform shape]
\node (A) {A};
\node (B) at (A.corner 1) {B};
\node (C) at (B.corner 5) {C};
\node (D) at (A.corner 5) {D};
\node (E) at (D.corner 5) {E};
\foreach \hex in {A,...,E}
{
\foreach \corn in {1,...,6}
\draw[fill=white] (\hex.corner \corn) circle (2pt);
}
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
Этот код рисует пять узлов шестиугольной формы, но шестиугольников немного, но всегда разное «количество нескольких», пикселей «выключено», как показано на этом рисунке:
- Какая величина за это отвечает?
- Почему «смещение» происходит с разной силой?
- Как это исправить?
решение1
Вам понадобится outer sep=0
и также inner sep
зависит от содержимого узла и изменения размера узла соответственно. Вместо этого вы можете использовать minimum height/width
ключи.
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\begin{scope}[%
every node/.style={anchor=west,
regular polygon,
regular polygon sides=6,
draw,
minimum width=2cm,
outer sep=0,
},
transform shape]
\node (A) {A};
\node (B) at (A.corner 1) {B};
\node (C) at (B.corner 5) {C};
\node (D) at (A.corner 5) {DECF};
\node (E) at (D.corner 5) {E};
\foreach \hex in {A,...,E}
{
\foreach \corn in {1,...,6}
\draw[fill=white] (\hex.corner \corn) circle (2pt);
}
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}