Следующий код LaTeX создает небольшое изображение с указаниями.
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{quotes,angles}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[thick]
% X',Y',Z' in black
\draw[->] (0,0) -- (0,4) node[right, text width=5em] {$Z'$};
\draw[->] (0,0) -- (4,0) node[right, text width=5em] {$Y'$};
\draw[->,rotate=45] (0,0) -- (-4,0) node[right, text width=5em] {$X'$};
% X,Y,Z in red
\draw[->,rotate=20,draw=red](0,0) -- (0,4) node[right, text width=5em] {$Z$};
\draw[->,rotate=20,draw=red](0,0) -- (4,0) node[right, text width=5em] {$Y$};
\draw[->,rotate=65,draw=red](0,0) -- (-4,0) node[right, text width=5em] {$X$};
% a and b small
\draw[->] (0,0) -- (0,2.5) node[right, text width=5em] (a) {$a$};
\draw[->,rotate=-27.5](0,0) -- (0,2) node[right, text width=5em] (b) {$b$};
\end{tikzpicture}
\end{document}
Однако я хотел бы нарисовать две линии под углом вниз отб. Моя проблема в том, что я не знаю, как мне определить положение стрелки/узелбпровести линию прямо вниз. Конечно, я могу использовать координаты (пока не получу правильные), но я думаю, что есть лучшее решение, чтобы выбрать эту точку/положение/узел.
Я хотел бы добиться следующего изображения.
Знаете ли вы, как я могу получить острие стрелы?бнарисовать оставшиеся линии?
решение1
Вам следует использовать 3d
координаты:
Код:
\documentclass[border=2pt]{standalone}
\usepackage{tikz}
\newcommand*{\HorizontalAxis}{Y}%
\newcommand*{\VerticalAxis}{Z}%
\newcommand*{\ObliqueAxis}{X}%
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[thick]
% X',Y',Z' in black
\draw[-latex] (0,0,0) -- (0,0,4) node[right, text width=5em] {$\ObliqueAxis'$};
\draw[-latex] (0,0,0) -- (4,0,0) node[right, text width=5em] {$\HorizontalAxis'$};
\draw[-latex] (0,0,0) -- (0,4,0) node[right, text width=5em] {$\VerticalAxis'$};
% X,Y,Z in red
\begin{scope}[rotate=20,draw=red]
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,4) node[right, text width=5em] {$\ObliqueAxis$};
\draw[->] (0,0,0) -- (4,0,0) node[right, text width=5em] {$\HorizontalAxis$};
\draw[->] (0,0,0) -- (0,4,0) node[right, text width=5em] {$\VerticalAxis$};
\end{scope}
% a and b small
\draw[->] (0,0,0) -- (0,2.5,0) node[right, text width=5em] (a) {$a$};
\draw[->] (0,0,0) -- (1,2,1) node[right, text width=5em] (b) {$b$};
\draw [orange, dotted]
(0,0,0)
-- (1,0,1) node [below, midway] {$u$}
-- (1,2,1);
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение2
Вы пытаетесь решить задачу в 3D-геометрии, используя 2D (экранные) координаты. Это невозможно. Невозможно определить, в какой плоскости (b) должна находиться, просто зная ее экранные координаты.
Ниже приведено мое лучшее приближение к mwe с использованием 3D-координат. Мои догадки выделены синим цветом.
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{quotes,angles}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[thick]
% X',Y',Z' in black
\draw[->] (0,0,0) -- (0,4,0) node[right, text width=5em] {$Z'$};
\draw[->] (0,0,0) -- (4,0,0) node[right, text width=5em] {$Y'$};
\draw[->] (0,0,0) -- (0,0,4) node[right, text width=5em] {$X'$};
% X,Y,Z in red
\draw[->,rotate=20,draw=red] (0,0,0) -- (0,4,0) node[right, text width=5em] {$Z$};
\draw[->,rotate=20,draw=red] (0,0,0) -- (4,0,0) node[right, text width=5em] {$Y$};
\draw[->,rotate=20,draw=red] (0,0,0) -- (0,0,4) node[right, text width=5em] {$X$};
\draw[->,blue] (0,0,0) -- (0,{4*cos(30)},{4*sin(30)*cos(20)}) node[right, text width=5em] {$Z$};
\draw[->,blue] (0,0,0) -- ({4*cos(20)},{4*sin(20)},0) node[right, text width=5em] {$Y$};
\draw[->,blue] (0,0,0) -- ({4*sin(10)},0,{4*cos(10)}) node[right, text width=5em] {$X$};
% a and b small
\coordinate (a) at (0,2.5,0);
\draw[->] (0,0,0) -- (a) node[right, text width=5em] {$a$};
\draw[->,rotate=-27.5] (0,0,0) -- (0,2,0) node[right, text width=5em] {$b$};
\coordinate (b) at ({2.5*sin(30)*sin(60)},{2.5*cos(30)},{2.5*sin(30)*cos(60)});
\draw[->,blue] (0,0,0) -- (b) node[right, text width=5em] {$b$};
\draw[->,yellow] (b) -- ({2.5*sin(30)*sin(60)},0,{2.5*sin(30)*cos(60)}) -- (0,0,0);
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение3
Для такого рода рисунков я обычно использую пакет tikz-3dplot
, который предлагает хорошие возможности 3d/перспективы. Он позволяет легко рисовать проекцию точкиобав основной системе отсчетаив повернутой системе отсчета.
Полезной командой в этом случае является \tdplotsetcoord
, используемая как
\tdplotsetcoord{<name>}{<r>}{<theta>}{<phi>}
и которая определяет точку TikZ с именем , <name>
полярные сферические координаты которой ( <r>
, <theta>
, <phi>
). Более того, эта команда определяет проекцию точки <name>
на оси системы отсчета ( <name>x
, <name>y
и <name>z
) и на плоскости ( <name>xy
, <name>xz
, <name>yz
). Таким образом, вы можете получить доступ к этим проекциям без ручного вычисления их координат.
Примечание:команда \tdplotsetmaincoords
устанавливает перспективу, через которую визуализируется 3D (по сути, она устанавливает вид основной системы отсчета). Команда \tdplotsetrotatedcoords
определяет новую систему отсчета, полученную из основной с помощью точного набора поворотов (углов Эйлера).
\documentclass[border=5pt]{standalone}
\usepackage{tikz}
\usepackage{tikz-3dplot}
\begin{document}
\tdplotsetmaincoords{60}{110}
\begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords]
\coordinate (O) at (0,0,0);
\def\axislength{2.5}
\draw [->] (O) -- (\axislength,0,0) node [left] {$x$};
\draw [->] (O) -- (0,\axislength,0) node [right] {$y$};
\draw [->] (O) -- (0,0,\axislength) node [right] {$z$};
\def\rvec{2}
\def\phivec{60}
\def\thetavec{30}
\tdplotsetcoord{P}{\rvec}{\thetavec}{\phivec}% define a point through its spherical coordinates (r,theta,phi)
\draw [->,dashed] (O) -- (P) node [above] {$P$};
\draw [dashed,black!25] (O) -- (Pxy) -- (P);% access projection of P on the xy-plane though point Pxy defined by \tdplotsetcoord
\tdplotsetrotatedcoords{30}{20}{0}
\begin{scope}[tdplot_rotated_coords,red]% same as before but in the rotated frame
\draw [->] (O) -- (\axislength,0,0) node [left] {$x'$};
\draw [->] (O) -- (0,\axislength,0) node [right] {$y'$};
\draw [->] (O) -- (0,0,\axislength) node [right] {$z'$};
\tdplotsetcoord{Q}{\rvec}{\thetavec}{\phivec}
\draw [->,dashed] (O) -- (Q) node [right] {$Q$};
\draw [dashed,red!25] (O) -- (Qxy) -- (Q);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}