Рисунок модели Кано

Рисунок модели Кано

Мне было интересно, может ли кто-нибудь указать мне самый простой способ нарисовать следующую картинку. Я начал использовать среду осей из пакета pgfplots, как вы можете видеть из моего кода ниже, но затем я застрял.

Я благодарю вас заранее!

\documentclass{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}

\begin{axis}[axis lines=middle,axis equal,grid=both]
    \addplot coordinates{(0,0) (5,5) };
\end{axis}

\end{tikzpicture}
\end{document}

Модель Кано

решение1

Я не думаю, что нужно использовать pgfplots. Я думаю, что вы можете получить желаемый эффект (и это будет немного проще), используя только tikz.

\documentclass[border=5pt]{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc}
\usetikzlibrary{arrows.meta}
\begin{document}

\begin{tikzpicture}
  \coordinate (Q) at (0,0);

  %% put this first even though you can use opacity. 
  \coordinate (indifferent/nw) at (-0.5in,0.5in);
  \fill[gray,opacity=0.20] (indifferent/nw) rectangle ++ (1in,-1in);
  \path (indifferent/nw) ++ (-0.5cm,0.5cm) node[anchor=south east] (indifferent/label) {indifference};
  \draw (indifferent/nw) -- (indifferent/label.base east);

  \draw[arrows=-Stealth,purple]
       (Q) ++ (-2in,0) node [anchor=east,align=center,text width=0.75in]
                            {Need not~fulfilled}
           -- 
           ++ (4in,0)  node [anchor=west,align=center,text width=0.75in]
                            {Need well~fulfilled};
  \draw[arrows=-Stealth,purple]
       (Q) ++ (0,-2in) node [anchor=north,align=center,text width=0.75in]
                            {dissatisfied}
           -- 
           ++ (0,4in)  node [anchor=south,align=center,text width=0.75in]
                            {satisfied};

  \draw[blue,text=blue] 
              (Q) ++ (-2in,-2in) 
                  -- 
                  ++ (4in,4in) node[pos=0.75,anchor=north west] {Performance};


  \draw[red,text=red] 
             (Q) ++ (-2in,0.25cm) .. controls (-0.5cm,0.25cm) and
                                              ( 0.5cm,1.00cm)
                                  ..            
                    (1.25in,2in)
                    node[pos=0.95,anchor=south east] {Excitement};


 \draw[red,text=red]
            (Q) ++ (-1.25in,-2in) .. controls (-0.5cm,-1.00cm) and
                                              ( 0.5cm,-0.45cm)
                                  ..
                   (2in,-0.5cm)
                   node[pos=0.80,anchor=north west] {Basic};


\end{tikzpicture}

\end{document}

введите описание изображения здесь

Основная идея здесь заключается в том, что \drawкоманды на самом деле являются своего рода путем, и nodes могут быть определены вдоль этих путей. В частности, мы можем указать положение узла, используя pos=<val>в необязательном аргументе узла. Привязка помогает разместить текст относительно того места, где мы хотим. text widthв сочетании с alignпомогает заставить метки вдоль xоси -переноситься и центрироваться (я использовал ~и wellдля fulfilledприклеивания). Наконец, цвет текста также можно указать, используя text=<color>в необязательных аргументах. Наконец, я использовал .. controls (<coordinate>) and (<coordinate>) ..для построения кривых. Теперь мне приходит в голову, что я должен был попытаться сделать их немного более асимптотическими вдольпроизводительность, но я позволю вам это подправить.

решение2

Для такого рода полутехнического наброска вы можете рассмотретьМетапосткак альтернативный инструмент. Здесь я следовал своей предпочитаемой последовательности, чтобы все было хорошо организовано: определил пути (относительно друг друга, насколько это возможно); нарисовал их; затем добавил метки.

введите описание изображения здесь

prologues := 3;
outputtemplate := "%j%c.eps";

beginfig(1);
% set a unit scale
u := 1cm;

% define the various paths 
path fulfillment, satisfaction, indifference, performance, excitement, basic;
indifference = unitsquare shifted -(1/2,1/2) scaled 2u;
fulfillment  = (left--right) scaled 3u;
satisfaction = fulfillment rotated 90;
performance  = (xpart point 0 of fulfillment, ypart point 0 of satisfaction) 
            -- (xpart point 1 of fulfillment, ypart point 1 of satisfaction);

excitement = point 0 of fulfillment shifted (0,1/3u) 
             {direction 0 of fulfillment} ..
             {direction 1 of performance}
             point 1 of performance shifted (-1/3u,0);

basic = excitement rotated 180;

% draw the paths
fill      indifference withcolor .9 white;
drawarrow fulfillment  withcolor .5 white;
drawarrow satisfaction withcolor .5 white;
draw      performance  withcolor .67 blue;
draw      excitement   withcolor .67 red;
draw      basic        withcolor .67 green;

% do the labels
verbatimtex
\font\ss=phvr8r\ss
\def\s#1{$\vcenter{\halign{\hfil{##}\hfil\cr#1\crcr}}$}\let\\\cr
etex

label(btex \s{satisfied} etex, point 1 of satisfaction shifted 10 up);
label(btex \s{dissatisfied} etex, point 0 of satisfaction shifted 10 down);

label(btex \s{needs not\\fulfilled}  etex, point 0 of fulfillment shifted 28 left);
label(btex \s{needs well\\fulfilled} etex, point 1 of fulfillment shifted 28 right);

z1 = point 3 of indifference shifted (-u/2,u/2); draw point 3 of indifference -- z1 withcolor .9 white;
label.lft(btex \s{indifference} etex, z1 + 3 up) withcolor .7 white;

label.ulft(btex \s{excitement}  etex, point .9 of excitement)  withcolor .67 red;
label.lrt (btex \s{performance} etex, point .8 of performance) withcolor .67 blue;
label.lrt (btex \s{basic}       etex, point .2 of basic)       withcolor .67 green;

endfig;
end.

Примечания

  • По ссылке выше показаны различные подходы к интеграции MP в ваш рабочий процесс, а также ссылки на руководства.

  • Я использовал довольно длинные названия для всех путей, чтобы вам было легче следить за тем, что делается.

  • Вы можете изменить масштаб рисунка, отрегулировав значение uвверху.

  • Прямые пути имеют только один сегмент, как и point 0начало, и point 1конец.

  • Я определил satisfactionкак копию, fulfillmentповернутую на 90 градусов по часовой стрелке, и basicкак копию, excitementповернутую на 180 градусов. Это делает диаграмму красивой и симметричной.

  • Я определил несколько очень простых простых команд TeX, чтобы позволить мне аккуратно устанавливать метки. Вы также можете использовать LaTeX, как описано в руководстве. Действительно, с пакетом gmp, или с luatexили contextвы можете включить код MP как часть вашего исходного файла LaTeX, как TikZ.

Связанный контент