Я пытаюсь определить стиль, который устанавливает to path
так, что при помещении . отрисовывается «изогнутый прямоугольник» (многообразное представление) \draw (0,0) to[manifold] (5,3)
.
Я вручную создал форму, указав in
углы out
в абсолютной, а затем в относительной системе координат и нарисовав четыре угла с помощью to
. (Первый и второй примеры в MWE.)
Я могу нарисовать прямоугольник, используя to path
стиль, как определено в преамбуле. Я борюсь с двумя проблемами, где я думаю, что могу решить (1), но не знаю, как сделать (2):
- Как автоматически сместить юго-восточные и северо-западные углы к центру или (эквивалентно) на 10% к юго-западным и северо-восточным углам, как в первом примере. (b там немного смещено к c и a). Я, вероятно, смогу сделать это с помощью calc и немного
($(\tikztostart -| \tikztotarget)!0.9!(\tikztostart |- \tikztotarget)$)
магии. - Применить
out=x,in=y,relative
к путям внутри операцииmanifold/.style
.path to
Я понятия не имею, как это сделать.
Для 2. я попробовал то, что нашел в tikzlibrarytopaths.code.tex
, где eg out
определяется как опция TikZ, которая устанавливает \def\tikz@to@out{#1}\tikz@to@switch@on
. Размещение этого в разных местах (в настоящее время \pgfextra
в to path
) не работает. Может ли кто-нибудь помочь с этим?
МВЭ
\documentclass[tikz]{standalone}
\makeatletter
\tikzset{manifold/.style={
to path={
\pgfextra{
\def\tikz@to@out{20}\tikz@to@switch@on
}
(\tikztostart) -- (\tikztostart -| \tikztotarget)
-- (\tikztotarget)
-- (\tikztostart |- \tikztotarget)
-- cycle
(\tikztotarget)
\tikztonodes
}
}}
\makeatother
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[every node/.style={opacity=0.5,color=cyan}]
\draw[line width=0.5pt,dotted,red] (-1,-3) grid (5,7);
% base manifold: absolute in/out angles
\draw[thick] (0,0) node{a}
to[out=-10,in=170] (4,0.5) node{b}
to[out=70,in=-130] (5,3) node{c}
to[out=170,in=-10] (1,2.5) node{d}
to[out=-130,in=70] cycle;
% base manifold: relative in/out angles: all the same
\begin{scope}[shift={(0,-3)},out=-20,in=160,relative]
\draw (0,0) to (4,0.5) to (5,3) to (1,2.5) to cycle;
\end{scope}
% base manifold: to path style
\begin{scope}[shift={(0,3)}]
\draw[red] (0,0) to[manifold] (5,3);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение1
Полностью переписано и использует явные пути кривой Безье с использованием координаты (передается как аргумент, имеющий значение по умолчанию) для определения кривизны. Надеюсь, комментарии все объяснят.
\documentclass[tikz,border=5]{standalone}
\usetikzlibrary{calc}
\tikzset{manifold/.style={to path={
% Create new coordinates to save typing
(\tikztostart) coordinate (@1)
(\tikztostart |- \tikztotarget) coordinate (@2)
(\tikztotarget) coordinate (@3)
(\tikztostart -| \tikztotarget) coordinate (@4)
% Get 'transformed' points
(@1) coordinate (@@1)
($(@2)!0.1!(@4)$) coordinate (@@2)
(@3) coordinate (@@3)
($(@4)!0.1!(@2)$) coordinate (@@4)
% Calculate \manifoldsize for scaling
let \p1=(@1),\p2=(@3),\n1={veclen(\x2-\x1,\y2-\y1)} in
\pgfextra{\edef\manifoldsize{\n1}}
% Use coordinate passed in as #1
let \p1=#1 in
%
(@@1) .. controls ++( \x1, \y1) and ++(-\x1,-\y1) ..
(@@2) .. controls ++( \x1,-\y1) and ++(-\x1, \y1) ..
(@@3) .. controls ++(-\x1,-\y1) and ++( \x1, \y1) ..
(@@4) .. controls ++(-\x1, \y1) and ++( \x1,-\y1) .. cycle (@@3)
}}, manifold/.default={(45:\manifoldsize/4)}}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[ultra thick, line join=round]
\draw [purple] (-2,-2) to [manifold] (5,4);
\draw [orange] (0,0) to [manifold] (3,2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение2
Это не ответ на мои конкретные вопросы/проблемы, а другой, менее TikZ'овский способ сделать это с помощью простого макроса:
\newcommand\manifold[3][]{
\draw[every to/.style={out=-20,in=160,relative},#1] (#2)
to ($(#2 -| #3)!0.2!(#2 |- #3)$)
to (#3)
to ($(#2 -| #3)!0.8!(#2 |- #3)$)
to cycle;
}
и использовать его так, как \manifold[green,thick]{0,0}{4,3}
использует Ответ @Mark Wilbrow to path
, мое первоначальное намерение. :)