
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage{geometry}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage[latin1]{inputenc}
\usepackage[brazil]{babel}
\usepackage{tikz}
\begin{center}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[ultra thick](0,0) circle [radius=1];
\draw[ultra thick](1.5,0.5) circle [radius=1.5];
\end{tikzpicture}
\end{center}
\end{document}
решение1
Пакет tkz-euclide
предоставляет вам макрос \tkzInterCC
для вычисления точек пересечения двух окружностей. Таким образом, строка \tkzInterCC[R](A,1 cm)(B,1.5 cm) \tkzGetPoints{M1}{N1}
указывает, что радиус окружности с центром в A
с радиусом 1 см и окружность с центром в B
с радиусом 1,5 см найдут точки пересечения. Макрос \tkzGetPoints{M1}{N1}
называет точки пересечения M1
и N1
.
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usepackage{tkz-euclide}
\usetkzobj{all}%IMPORTANT--recognizes points, lines, circles, etc
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=1]
\tkzDefPoint(0,0){A} %center of circle 1
\tkzDefPoint(1.5,0.5){B} %center of circle 2
\tkzInterCC[R](A,1 cm)(B,1.5 cm) \tkzGetPoints{M1}{N1} %get the intersection
% of circles centered at A with radius 1 and B with radius 1.5 and store as M1, N1
\begin{scope}
\tkzClipCircle(A,M1)
\tkzFillCircle[color=green!50,opacity=.5](B,M1)
\end{scope}
\tkzDrawCircle[R](A,1.cm) %draw circle 1 centered at A with radius 1
\tkzDrawCircle[R](B,1.5cm) %draw circle 2 centered at B with radius 1
\tkzDrawPoints[color=orange, fill=orange](M1,N1)%Draw points
\end{tikzpicture}
\end{document}
Я считаю полезным рисовать круги после области пересечения (порядок подсчитывается). Вывод в Gummi показан ниже:
решение2
Как сказано в комментарии, вам не нужны точки пересечений, чтобы заполнить область перекрытия. Но если они вам нужны, вы можете использовать библиотеку пересечений, чтобы найти их. Код ниже показывает пример этого.
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage{geometry}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage[latin1]{inputenc}
\usepackage[brazil]{babel}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{intersections}
\def\rayona{1}
\def\rayonb{1.5}
\def\interangle{90}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
% define first center
\coordinate (centera) at (0,0);
% Calculate second center based on radius and where is first intersection
\draw (centera) ++ (\interangle:\rayona) ++ (\interangle-90:\rayonb) coordinate (centerb);
% fill in first
\begin{scope}
\clip (centera) circle (\rayona);
\fill[black!15] (centerb) circle (\rayonb);
\end{scope}
% then draw the circles
\draw[ultra thick,name path=circlea] (centera) circle (\rayona);
\draw[ultra thick,name path=circleb] (centerb) circle (\rayonb);
%find intersections
\draw[name intersections = {of = circlea and circleb}] (intersection-1) node[red] {$\times$} node[above left]{Inter1} (intersection-2) node[red] {$\times$} node[below right]{Inter2};
\end{tikzpicture}
\end{document}
Я также пытался сделать это без библиотеки пересечений. Первый перекресток находится на пути, ведущем ко второму центру. Я пытался найти второй с помощью
\draw (centera) ++ ({\pgfmathparse{\interangle-2*atan{\rayonb/\rayona}}\pgfmathresult}:\rayona) coordinate (inter2);
но латекс дает мне неполную \iffalse ошибку. Если кто знает как это исправить?
Редактироватьнашел свой ответздесь\pgfmathparse необходимо удалить, чтобы можно было получить другое решение без библиотеки пересечений
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage{geometry}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage[latin1]{inputenc}
\usepackage[brazil]{babel}
\usepackage{tikz}
\def\rayona{1}
\def\rayonb{1.5}
\def\interangle{90}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
% define first center
\coordinate (centera) at (0,0);
% Calculate second center based on radius and where is first intersection and define the first intersection
\draw (centera) ++ (\interangle:\rayona) coordinate (inter1) ++ (\interangle-90:\rayonb) coordinate (centerb);
% fill in first
\begin{scope}
\clip (centera) circle (\rayona);
\fill[black!15] (centerb) circle (\rayonb);
\end{scope}
% then draw the circles
\draw[ultra thick] (centera) circle (\rayona);
\draw[ultra thick] (centerb) circle (\rayonb);
%calculate the position of the second intersection
\draw (centera) ++ ({\interangle-2*atan{\rayonb/\rayona}}:\rayona) coordinate (inter2);;
% Use intersection
\draw (inter1) node[red] {$\times$} node[above left] {Inter1};
\draw (inter2) node[red] {$\times$} node[below right] {Inter2};
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение3
Как упомянул Ален, intersections
библиотека может стать вашим выбором для поиска точек пересечения.
Если вы не против того, чтобы остальные круги были залиты фоновым цветом, заполнить пересечение кругов можно с помощью этого однострочного кода:
\path[fill=yellow, postaction={fill=white, even odd rule, draw}] (0,0) circle (2) (2,.3) circle (3);
Сначала залейте весь контур (объединение обоих кругов) цветом выделения, затем (используя postaction
) перерисуйте остальную часть (симметричную разность) цветом фона, используя even odd rule
.