
Я использую tikz-3dplot
и ожидаю rectangle
, что grid
и подобные объекты вращаются вместе с остальной частью фигуры. Однако они рисуются так, как будто они в 2D. Как заставить a rectangle
рисоваться в повернутой системе координат?
\documentclass{article}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{patterns, arrows, matrix, positioning, decorations.markings, arrows.meta, decorations.pathreplacing}
\usepackage{tikz-3dplot}
\usepackage[active,tightpage]{preview}
\PreviewEnvironment{tikzpicture}
\begin{document}
\tdplotsetmaincoords{70}{110}
\def\mycolor{blue}
\begin{tikzpicture}[scale=1, tdplot_main_coords, axis/.style={->,\mycolor,thick}]
\def\latnum{8}
\def\lonnum{8}
\draw[axis] (0,0,0) -- (\latnum+1,0,0) node[anchor=north east]{\huge $lat$};
\draw[axis] (0,0,0) -- (0,\lonnum+1,0) node[anchor=north west]{\huge $lon$};
\fill [orange] (\latnum-2,\lonnum-2,0) rectangle (2,2,0);
\end{tikzpicture}
\end{document}
решение1
Это очень интересный вопрос.
Мы ожидаем, что следующие строки эквивалентны. Но это не так.
\draw[red](0,0)rectangle(1,1);
\draw[blue](0,0)--(1,0)--(1,1)--(0,1)--cycle;
Оператор rectangle
обрабатывается TiкZ следующими строками ( tikz.code.tex
строки 3140-3148
\pgfpathmoveto{\pgfqpoint{\pgf@xa}{\pgf@ya}}% \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\pgf@xa}{\tikz@lasty}}% \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\tikz@lasty}}% \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\pgf@ya}}% \pgfpathclose% \pgfpathmoveto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\tikz@lasty}}%
На этом уровне PGF не распознает трехмерную структуру графики, поэтому прямоугольники рисуются на холсте в двухмерном виде.
И вот что действительно иронично: если вы \usetikzlibrary{3d}
и напишите
\draw[canvas is xy plane at z=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);
\draw[canvas is yz plane at x=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);
\draw[canvas is zx plane at y=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);
Тогда три круга нарисованы правильно и два из трех прямоугольников нарисованы правильно. Неправильный — тот, что на плоскости xy.
Это исправлено вНарисовать 3D прямоугольник.