Я делаю квадратную настольную игру, в которой текст в ячейках нужно вращать (чтобы все игроки могли его прочитать). Проблема в том, что когда я вращаю ячейку, появляются некоторые дополнительные пробелы, которые я не смог устранить. Как предлагалось в других ответах на этом сайте, я использовал
anchor=base,minimum width=1.75cm,minimum height=1.75cm,text height=2ex,text depth=0.25ex
и
column sep=0cm, row sep=0cm, outer sep=0pt,inner sep=0
где ему и место. Но я все равно получаю ошибку. Мой код:
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc,matrix}
\usepackage{amsthm}
\usepackage{colortbl}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[element/.style={anchor=base,minimum width=1.75cm,minimum height=1.75cm,draw=black,line width=1pt,text height=2ex,text depth=0.25ex}]
\matrix (m) [matrix of nodes,nodes={element},column sep=0cm, row sep=0cm, outer sep=0pt,inner sep=0]{
|[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 & |[draw,rotate=-90]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|31 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|23 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|2 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|9 & |[draw,rotate=-90]|12 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|19 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|22 & |[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|8 & |[draw,rotate=-90]|13 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|18 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|23 & |[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=-90]|14 & & & & & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=-90]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=-90]|15 & & & & & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=-90]|14 & & & & & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=-90]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=-90]|15 & & & & & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|8 & |[draw,rotate=-90]|13 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|18 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|23 & |[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=-90]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=-90]|14 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|17 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|24 & |[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=-90]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=-90]|15 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|16 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|25 & |[draw,rotate=-90]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=-90]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
};
\end{tikzpicture}
\end{document}
Мой вывод:
Как избавиться от всех пустых мест, чтобы вращение не испортило доску?
решение1
решение для основной проблемы дано вСигур комментарий. Однако ваш код можно упростить и сделать более лаконичным:
- определение стилей отдельно для каждого столбца. при этом все локальные команды для вращения и многие для цветов становятся излишними
- лучше определить стиль узлов в одном месте, как варианты
matrix
- поскольку содержимое узлов представляет собой числа, то прописывание
text depth
избыточных - быть квадратными узлами достаточно для определения минимального размера узлов
Тогда результирующий mwe равен:
\documentclass{standalone}
%\usepackage[table]{xcolor}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{matrix}
\usepackage{amsthm}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\matrix (m) [matrix of nodes,
nodes={draw, line width=1pt,
minimum size=4ex, outer sep=0pt,
anchor=center},
column sep=-1pt, row sep=-1pt,
column 1/.style = {nodes={rotate=-90}},
column 2/.style = {nodes={rotate=180}},
column 3/.style = {nodes={rotate=-90}},
column 4/.style = {nodes={rotate=180}},
column 5/.style = {nodes={rotate=180}},
column 6/.style = {nodes={rotate=-90}},
column 7/.style = {nodes={fill=blue!20,rotate=180}},
column 8/.style = {nodes={rotate=-90}},
column 9/.style = {nodes={fill=blue!20,rotate=180}},
column 10/.style = {nodes={fill=red!20,rotate=-90}},
]{
1 & |[fill=blue!20]|10 & 11 & |[fill=blue!20]|20 & |[fill=red!20]|21 & 3 & 10 & 31 & 23 & 21 \\
%
2 & |[fill=red!20]|9 & 12 & |[fill=red!20]|19 & |[fill=red!20]|22 & 1 & 10 & 11 & 20 & 21 \\
%
3 & |[fill=blue!20]|8 & 13 & |[fill=yellow!20]|18 & |[fill=red!20]|23 & 1 & 10 & 11 & 20 & 21 \\
%
4 & |[fill=red!20]|7 & 14 & & & & & 11 & 20 & 21 \\
%
5 & |[fill=red!20]|6 & 15 & & & & & 11 & 20 & 21 \\
%
4 & |[fill=red!20]|7 & 14 & & & & & 11 & 20 & 21 \\
%
5 & |[fill=red!20]|6 & 15 & & & & & 11 & 20 & 21 \\
%
3 & |[fill=blue!20]|8 & 13 & |[fill=yellow!20]|18 & |[fill=red!20]|23 & 1 & 10 & 11 & 20 & 21 \\
%
4 & |[fill=red!20]|7 & 14 & |[fill=red!20]|17 & |[fill=blue!20]|24 & 1 & 10 & 11 & 20 & 21 \\
%
5 & |[fill=red!20]|6 & 15 & |[fill=blue!20]|16 & |[fill=yellow!20]|25 & 1 & 10 & 11 & 20 & 21 \\
};
\end{tikzpicture}
результат:
решение2
Отказ от ответственности: Полная заслуга Sigur, который решил проблему. Все, что я сделал, это внес некоторые незначительные дополнительные изменения. Основная проблема решается установкой anchor=center
, как указал Sigur, поскольку в противном случае центры вращения не совпадают. Незначительные изменения отмечены в коде.
\documentclass{standalone}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{calc,matrix,shapes,positioning}
\usepackage{amsthm}
\usepackage{colortbl}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[element/.style={regular polygon,
regular polygon sides=4, %<- make sure that the nodes end up being quadratic
anchor=center,%<- Sigur
minimum width=1.75cm,
draw=black,line width=1pt,text height=2ex,text depth=0.25ex
}]
\matrix (m) [matrix of nodes,nodes={element},column sep=0cm, row sep=0cm,
outer sep=0pt,inner sep=0,row sep=-1pt,column sep=-1pt]{%<- to have the same line width everywhere
|[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 & |[draw,rotate=270]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|31 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|23 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|2 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|9 & |[draw,rotate=270]|12 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|19 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|22 & |[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|8 & |[draw,rotate=270]|13 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|18 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|23 & |[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=270]|14 & & & & & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=270]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=270]|15 & & & & & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=270]|14 & & & & & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=270]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=270]|15 & & & & & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|3 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|8 & |[draw,rotate=270]|13 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|18 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|23 & |[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
|[draw,rotate=270]|4 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|7 & |[draw,rotate=270]|14 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|17 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|24 & |[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21\\
|[draw,rotate=270]|5 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|6 & |[draw,rotate=270]|15 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|16 & |[draw,fill=yellow!20,rotate=180]|25 & |[draw,rotate=270]|1 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|10 & |[draw,rotate=270]|11 & |[draw,fill=blue!20,rotate=180]|20 & |[draw,fill=red!20,rotate=180]|21 \\
};
\end{tikzpicture}
\end{document}
Приятной игры!