Что не так с этими файлами правил XKB?

Что не так с этими файлами правил XKB?

Я играю с xkeyboard-config. В настоящее время я пытаюсь понять файлы правил.

Я использовал xkbcompдля получения текущей раскладки клавиатуры с X-сервера и записи ее в файл. Эта раскладка клавиатуры является раскладкой по умолчанию, которая загружается без ошибок при setxkbmapзапуске без каких-либо аргументов. Затем я вытащил отдельные компоненты в их собственные файлы и поместил файлы в структуру каталогов, напоминающую структуру каталогов xkb config.

Выглядит это так:

xkb
├── compat
│   └── current
├── geometry
│   └── current
├── keycodes
│   └── current
├── rules
│   ├── current
│   ├── current.lst
│   └── current.xml
├── symbols
│   └── current
└── types
    └── current

Я сам создал файлы в подкаталоге rules, пытаясь создать минимальный набор файлов правил, способных загрузить один макет.

Когда я указываю setxkbmapна этот каталог и пытаюсь загрузить в него раскладку клавиатуры, я получаю ошибку, несмотря на то, что содержимое компонентов вообще не менялось.

$ setxkbmap -Ixkb -v 10 -rules current -layout current -model current -variant current
Setting verbose level to 10
locale is C
Warning! Multiple definitions of rules file
         Using command line, ignoring X server
Warning! Multiple definitions of keyboard model
         Using command line, ignoring X server
Warning! Multiple definitions of keyboard layout
         Using command line, ignoring X server
Trying to load rules file ./rules/current...
Trying to load rules file /usr/share/X11/xkb/rules/current...
Trying to load rules file xkb/rules/current...
Success.
Applied rules from current:
rules:      current
model:      current
layout:     current
variant:    current
Trying to build keymap using the following components:
keycodes:   current
types:      current
compat:     current
symbols:    current
geometry:   current
Error loading new keyboard description

Если я загружаю раскладку клавиатуры, добавляя -printопцию в setxkbmapи передавая результат в xkbcomp, раскладка клавиатуры компилируется и загружается без ошибок.

Поскольку единственное, что существенно изменилось с того, как X-сервер загружает раскладку, до того, как я загружаю раскладку, — это используемые файлы правил и организация компонентов, я предполагаю, что источник ошибки находится там. Что не так с настройкой, которую я создал? Почему я получаю ошибку, когда пытаюсь перезагрузить раскладку с помощью setxkbmap?

Для справки ниже приведено содержимое файлов правил.

xkb/правила/текущий

! model layout variant = keycodes types compat symbols geometry
  current current current = current current current current current

xkb/rules/current.lst

! layout
  current Current Layout

xkb/rules/current.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE xkbConfigRegistry SYSTEM "xkb.dtd">
<xkbConfigRegistry version="1.1">
  <modelList>
    <model>
      <configItem>
        <name>current</name>
        <description>Current Model</description>
        <vendor>Zistack</vendor>
      </configItem>
    </model>
  </modelList>
  <layoutList>
    <layout>
      <configItem>
        <name>current</name>
        <description>Current Layout</description>
        <languageList>
          <iso639Id>eng</iso639Id>
        </languageList>
      </configItem>
      <variantList>
        <variant>
          <configItem>
            <name>current</name>
            <shortDescription>current</shortDescription>
            <description>current</description>
            <languageList>
              <iso639Id>eng</iso639Id>
            </languageList>
          </configItem>
        </variant>
      </variantList>
    </layout>
  </layoutList>
</xkbConfigRegistry>

решение1

Ваш формат выключен. Смотретьраздел 4.3 в этом старом документеилиРаздел правил этой новой версии. Ненадежный путеводитель Дуга Палмеранемного устарел, но также является хорошим источником.

Вы попытались:

! model layout variant = keycodes types compat symbols geometry
  current current current = current current current current current

В частности, правая часть =принимает один аргумент. В !строке правая часть — это один тип файла — только один из {коды клавиш, типы, совместимость, символы, геометрия} разрешено. В других строках правая часть — это один аргумент, означающий:

  • один файл найден втипподкаталог ( test1)
  • астрофаопределено в таком файле ( test1(foo))
  • дополнение к более раннему совпадению ( +test2или +test2(bar))
  • несколько файлов/строф, объединенных вместе ( test1+test1(foo)+test2(bar)+test3(baz))

С левой стороны находится фильтр; вы можете включить столько фильтров, сколько захотите.

По сути, правила создают отдельные наборы файлов для каждого из этих типов.

// KEYCODES SECTION
// load keycodes based on model specified
! model = keycodes
  test1  = test1
// ^^^^^^^^^^^^^^ 
//        "if model=test1, 
//         load the default in the file keycodes/test1"

// load keycodes based on layout specified
! layout = keycodes
  test1  = +test1(us)
// ^^^^^^^^^^^^^^
//        "if layout=test1, 
//         also load stanza "us" in the file keycodes/test1"


// all at once
! model layout variant option = keycodes
  test2 test2  test2   test2  = test1+test1(de)+test1(var2)+test1(opt2)
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
//        "if model=test2 and layout=test2 and... ,
//         load the default stanza in file keycodes/test1,
//         then load stanza "de" in file keycodes/test1, ...


////////////////
// GEOMETRY SECTION
// load geometry based on model specified
! model = geometry
  test1 = test1
  *     = test3  // any other model

Определив эти правила, вы можете поэкспериментировать и setxkbmap -printувидеть их в действии:

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test1 -model test1 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1" };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};
// no xkb_symbols or other sections of the map with only the rules above

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test2 -model test1 -layout test1 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)"       };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test2 -model test2 -layout test2 -variant test2 -option test2 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)+test1(var1)+test1(opt2)" };
        xkb_geometry  { include "test3" };
};

Это основы работы правил, но, конечно, все может быть гораздо сложнее.

  • %lи %vявляются переменными слайаут ивariant ( %mтакже может быть использован длямодел)
  • %(v)заключает расширение в скобки, поэтому %l%(v)получаетсяlayout(variant)
  • если определены несколько макетов/вариантов, они доступны как массив, и вам нужно будет добавить индекс: %l[1]( %lне будет работать)
  • если определено несколько макетов/вариантов, добавьте :2(или :3или :4), чтобы ограничить загружаемые файлы 2-м (или 3-м, или 4-м) макетом

Вот раздел очень простых правил, который позволит правильно использовать несколько макетов:

// setxkbmap -layout foo -variant foo1
! model    layout      =   symbols                                                                                                                                         
   *       *           =   %l%(v)                                                                                                                                                   

// setxkbmap -layout foo,bar -variant foo1,bar1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[1]    =   symbols                                                                                                                                         
   *       *           =   %l[1]%(v[1])                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar -variant foo1,bar1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[2]    =   symbols                                                                                                                                                 
   *       *           =   +%l[2]%(v[2]):2                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar,baz -variant foo1,bar1,baz1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[3]    =   symbols                                                                                                                                                 
   *       *           =   +%l[3]%(v[3]):3                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar,baz,bat -variant foo1,bar1,baz1,bat1                                                                                                                                                                                     
 ! model   layout[4]   =   symbols                                                                                                                                             
   *       *           =   +%l[4]%(v[4]):4

Теперь вы можете загрузить тестовые макеты setxkbmapи увидеть, как они добавляются.

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test -model test1 \
            -layout test1,test2,test3                  \
            -variant test1,testA,testB -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)" };
        xkb_symbols   { include "test1(test1)+test2(testA):2+test3(testB):3" };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};

Связанный контент