我應該使用什麼軟體來創建遊戲開發的聲音檔案?

我應該使用什麼軟體來創建遊戲開發的聲音檔案?

我正在用Python開發遊戲,我需要一些易於使用的可以創建聲音檔案的軟體。格式可以是任何 .midi、.mid、.wav、.mp3,沒關係。我也可以從網路上下載遊戲聲音,但我想為遊戲製作自己的聲音。該軟體必須易於使用,如果該軟體是輕量級的,那就太好了!

答案1

您可以同時使用Linux多媒體工作室(lmss) 似乎是 Fruity Loops、Sony Acid 等的替代或類似軟體。

如果您熟悉 Fruity Loops、Sony Acid 和這些風格的軟體,您會對 LMMS 感到滿意。

為方便起見,此處提供螢幕截圖:

在此輸入影像描述

另一個很棒的聲音工作站是能源XT,這確實是專有的(閉源),在Linux 上本地運行,現在他們有一個“免費”版本,允許您做一些有限的事情,例如保存,但僅包括1 個合成器、3 個打擊樂等。它的奇妙之處在於它非常易於使用,並且可以在 Linux 上本地運行。

影片可以在這裡找到:http://www.energy-xt.com/index.php?id=0101

我的桌面截圖也在這裡,供您查看 energyXT 的完整版本:

在此輸入影像描述

這兩個應用程式都已準備好運行,但如果您希望嘗試尋找這些應用程式的替代品,我建議您訪問以下網站:http://alternativeto.net/您可以在其中搜尋幾乎所有已知的應用程式。

祝你好運!

答案2

為了完整起見+您可以使用為製作而創建的軟體遊戲音效

硼砂,這是一個瀏覽器工具(flash),但有Air版本。

硼砂

您可以使用該選項將建立的效果儲存為 wav 檔案。

Bfxr 的姪子是sfxr。最初 Bfxr 是基於 sfxr 的。

sfxr

Sfxr 移植到 Linux 上並已知的在Ubuntu 8.10下編譯,雖然我不確定是否可以在11.10下編譯。

這兩款軟體都有一個陡峭的學習曲線:只需開始調整滑桿,按下按鈕,我打賭您會微笑。

+注意:由於這些不是 Linux 軟體(第二個除外,但我無法檢查),我將它們包含在已接受的答案之後。

答案3

大膽是 Ubuntu 軟體中心提供的特色聲音編輯器。

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