從哪裡開始學習 OpenGL

從哪裡開始學習 OpenGL

隨著OpenGL的發展,似乎有三個陣營:

  • OpenGL 遺產,包含“已棄用的 API”
  • OpenGL ES,用於嵌入式系統
  • OpenGL「新東西」每隔幾個月就會出現一次。

如果我想學習現代系統的 OpenGL,我該從哪裡開始?最重要的是,對於以前從未使用過 OpenGL 的人來說,是否有理由超越 OpenGL ES?

答案1

我將從 NeHe opengl 教學開始: http://nehe.gamedev.net/

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