子像素渲染是否需要對硬體進行低階存取?

子像素渲染是否需要對硬體進行低階存取?

亞像素渲染與 Microsoft 的 Clear Type 一樣,是否需要對顯示器硬體進行某種低階存取?我不清楚這些“子像素”是如何激活的。
如果它確實需要比其他圖像更低級別的存取權限,是否也意味著您無法對其進行螢幕截圖?我的意思是,當然你可以製作它的螢幕截圖,但這樣做可能會(部分)丟失子像素渲染,因為螢幕截圖使用全像素?

讀完這篇文章後,我想到了這個問題:https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/930/why-does-anti-aliasing-in-black-characters-use-colors-other-than-gray-scale

答案1

不,它只需要一些有關 R/G/B 值如何映射到顯示像素的資訊(可能是猜測)。您當然可以截取它的螢幕截圖。

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