OpenGl 3.0 及更高版本在實作方面與 OpenGl 2.x 和 opengl 1.x 等舊版本有很大差異,這是否意味著使用舊版本 opengl 編寫的應用程式無法在具有顯示卡的電腦上運行支援Opengl 3 .x 及更高版本?
抱歉,如果這不是提問的正確地點。
謝謝。
答案1
取自 維基百科上的 OpenGL 文章:
OpenGL 版本向後相容。一般來說,在下面所示的 OpenGL 版本發布日期之後發布的顯示卡支援這些版本功能以及所有早期功能
OpenGl 3.0 及更高版本在實作方面與 OpenGl 2.x 和 opengl 1.x 等舊版本有很大差異,這是否意味著使用舊版本 opengl 編寫的應用程式無法在具有顯示卡的電腦上運行支援Opengl 3 .x 及更高版本?
抱歉,如果這不是提問的正確地點。
謝謝。
取自 維基百科上的 OpenGL 文章:
OpenGL 版本向後相容。一般來說,在下面所示的 OpenGL 版本發布日期之後發布的顯示卡支援這些版本功能以及所有早期功能