使用 NVidia 卡實現像素加倍

使用 NVidia 卡實現像素加倍

我的顯示器解析度為 2880x1800,並且希望能夠在 Windows 7 上以 1440x900 的解析度運行應用程式。

不幸的是,如果我在NVidia 控制面板上創建此分辨率,圖像就會變得模糊,因為即使2880x1800 恰好是1440x900 分辨率的4 倍,驅動程式也會使用其預設縮放演算法,而不是簡單地將像素加倍。由於這種不必要的“複雜”縮放過程,我可能會在遊戲中損失一些幀率。

有沒有辦法用縮放代替像素加倍?

我的顯示卡是 GeForce GT 650M。

更新:這是一台 MacBook Pro Retina,我不認為我可以更改顯示器設置,可以嗎?

答案1

這根本不是一個完整的答案,但我只是討厭評論太短,甚至不能換行。 >_> 無論如何,我希望它能有所幫助。

NVidia 對你來說可能太「聰明」了。你可以嘗試這些事情。

  • 更改控制面板中的設置,而不是 NVidia。也許,這只是一個重定向並告訴 NVidia 軟體執行此操作,但值得一試。

  • 嘗試設定您的顯示器,使其不縮放任何內容:如果解析度小於螢幕,則使顯示器變小,周圍有很多黑色。應該有辦法做到這一點,因為我記得我見過這樣的東西,但我不記得是怎麼做到的。也許它位於 NVidia 和/或 Windows 設定中的某個位置。然後,只需使用顯示器上的按鈕即可縮放顯示。這不應該是一個非常“智能”的解決方案,因為您不會要求計算機執行任何操作。

  • 將顯示器保持在較高值 (2880 x 1800),然後將遊戲設定為全螢幕模式,並在遊戲內設定中設定為 1440 x 900。這應該會給你一個有效拉伸的、不太漂亮的、在電腦上簡單的圖像。我在我的遊戲中就這麼做,因為我的蹩腳顯示卡無法在遊戲中處理我的新 24 吋顯示器而不是我的舊 19 吋顯示器。所以我只是把舊的分辨率(1280 x 768 而不是 1920 x 1080)放在屏幕上,然後將其拉伸到屏幕上,我的 FPS 幾乎回到了我更改屏幕之前的水平。

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