
我計劃購買一台新的遊戲設備,但配備小型 SSD 硬碟。我的 Steam 庫中有很多遊戲,但我不想安裝一個大硬碟來容納它們。我家裡還有一台運行 Debian 的伺服器。我想知道是否有辦法讓 Linux 伺服器下載遊戲和內容,然後我告訴客戶端電腦上的 Steam 從那裡提取內容,然後再發送到常規 Steam 伺服器,主要是遊戲安裝和更新。如果伺服器也更新庫中的所有遊戲(即每天一次或每週一次),那就太棒了,因為透過 LAN 傳輸要快得多。
我不想將遊戲安裝到伺服器上,然後透過網路運行它。我想做的是將所有內容都發送到該伺服器,然後當我選擇庫中的遊戲安裝在我的電腦上時,它會從我的本地伺服器中提取,而不是從需要永遠下載的Steam伺服器中提取。有什麼辦法可以設定這個嗎?
答案1
正如 Ramhound 所提到的,這是不可能的...放棄搜索
答案2
可能的解決方法:我想您可以在 Debian 伺服器上設定一台虛擬 Windows 機器,使所有 Steam 遊戲保持最新狀態,並且安裝資料夾位於可存取 LAN 的磁碟機(網路共用)上。下一步將是同步客戶端電腦的解決方案,但我認為這會很麻煩。
所有這些都假設至少可以在虛擬 Windows 機器上安裝遊戲(運行它們可能無法工作)。