
答案1
案例中的流程不一定是從前到後,這通常是基於其他事情的最佳方式。已安裝的前置風扇流入,PSU 風扇吹出。
從前到後流動還有其他充分的理由,例如硬碟和 RAM 不會被 CPU 和 GPU 加熱。
有些人選擇讓熱空氣在機殼中向前吹,因為他們喜歡熱量降落在那裡(溫暖),他們在機箱後面有較冷的空氣,或者他們只是想與眾不同。有些氣流設計有頂部排氣,他們可能會選擇將CPU熱量更向前地輸送,由頂部風扇排出。
如果您的機殼從前向後流動熱量,那麼離開 CPU 的熱量可能也應該從後部流出。
因為後殼風扇會產生一些輕量的真空壓力,將熱量透過 CPU 散熱器吸走,所以您可以將風扇放在另一側,然後將其直接吹向散熱器,然後再從後面吹出。
後風扇<---散熱器<-----散熱器風扇
這將產生一點推拉動作,散熱器上的 2 個風扇會執行此操作,通常設定如下
後風扇仍然 <--------Fan2 <----- 散熱器 <-----風扇1
當(不只一次)測試吸風吹氣時,我所做的所有測試都表明,吹氣更好,迫使空氣進入散熱器,而不是將其吸出。它應該取決於實際的空氣運動,在許多風扇上根本不是中心,輪轂擋道,而且大部分空氣運動都在翅片的末端。我會再次測試它,但如果沒有測試,我總是會選擇吹入散熱器。
唯一一次我在另一側的風扇拉動空氣時得到任何改進是當同一個風扇直接引導到機箱外部時,因此來自CPU的熱量通過該風扇直接傳到外部。透過直接散發熱量,機殼的其餘部分變得更涼爽,儘管 CPU 本身有點熱。
從你的說法來看,你的流動安排不是在前面,所以像你一樣,我看不出有任何理由將其發送到前面,只是與流動作鬥爭並最終回到後面,無論如何,湍流是有價值的:-),但耗盡了最直接從機箱中散發出來的最嚴重的熱量將使整個機箱變冷。
答案2
有兩種類型的氣流可以冷卻散熱器:
- 強製冷卻-冷空氣被推到散熱器上以達到冷卻目的
- 誘導冷卻-從散熱器表面吸入熱空氣,讓新鮮的冷空氣充滿空間,從而實現冷卻。
什麼時候使用哪種方法?
如果要冷卻的表面很小且輸入到其表面的空氣也有限,則使用誘導冷卻。但是,如果表面較大並且可以從外部引入大量新鮮空氣,則可以使用強製冷卻。
答案3
有許多冷卻變化,但可以說最常見的方法是:
後排氣傳真 <--- 散熱器 <----- CPU 風扇
這可能適合您。確保 CPU 風扇的前部面向散熱器的後部,以便將 HS 葉片之間的冷空氣推到後部。這是排氣扇將接管的地方,將這些溫暖的空氣從機殼中排出。
如果對通過 CPU 風扇的氣流方向有疑問,除了其可能具有的標籤和標記之外,您應該能夠從旋轉方向找出空氣流向的方向。
答案4
您希望盡可能將最冷的空氣推或拉通過熱交換器,以實現最佳的對流冷卻。空氣存在於外殼外部,通常位於外殼的前方。我會讓球迷像你們一樣。
如果您想要更低的溫度,您可以製造或購買一個從機殼前方到 CPU 風扇的護罩,或考慮購買液體冷卻器。