對於直線路徑,我可以用弧線進行陣列路徑來產生正弦波狀的波浪線。但是,如果我有一些不規則的路徑,此方法會煞車線,並且波浪線不完全遵循路徑的曲率。無論如何,在autoCAD中可以做到這一點嗎?就像沿著路徑彎曲物件或沿著路徑使物件變形。在 3D 情況下,我希望沿著路徑有一個螺旋。
我需要精確的幾何形狀,而不僅僅是外觀。
在 inkscape 中,我可以使用“單一,拉伸”或“重複,拉伸”進行沿路徑模式選擇。如果專業的CAD軟體沒有這個功能,那就太奇怪了。 @Doktoro Reichard,謝謝!請參閱 2 個 PDF,您可以在其中隨意縮放。
http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=ga3dd85d5de7251a09995413078e8a9b1c15291c8c
答案1
可能有點晚了,但指令是 FLOW。核實
我也遇到了同樣的麻煩,花了我很長時間才弄清楚。不敢相信這麼容易...哈哈