顯示器會定期在較深和較淺的黑色之間切換

顯示器會定期在較深和較淺的黑色之間切換

當螢幕主要顯示黑色或深色圖像時(在遊戲、視訊、全螢幕 Photoshop 中,內容似乎並不重要),這一點最為明顯 - 並且兩台顯示器似乎都在稍亮和稍暗之間緩慢地來回翻轉黑色基調。在明亮的影像中你根本看不到它,但黑暗的影像每秒鐘左右都會來回移動。

(顯示器為華碩 VH236H,透過 GeForce GTX 560 透過 DVI 運作)

編輯- 經過一番摸索後,我發現只有當顯示器使用板載設置(不是 Windows 或 nvidia 設置,而是顯示器本身內置的內容,以及亮度 + 對比度)設置為“遊戲顯示模式”時才會發生這種情況等等)-我嘗試過使用ASCR 模式(又名動態對比度),但這似乎沒有什麼區別。

答案1

我的 GTX 560 上曾經發生過這種情況,但僅限於 Windows 7(而不是 Ubuntu)。結果自適應亮度開啟了。

(我假設你正在運行Windows)

輸入services.msc您的開始功能表並點擊第一個結果。然後找到Adaptive Brightness並停用它(右鍵單擊 --> 屬性,Disabled從下拉式選單中選擇,然後按一下Stop按鈕)。

電源選項中可能有一個設定(透過控制面板),但我不能 100% 確定。

答案2

您正在體驗一種用於延長 CCFL 和 LED 顯示器中配置不足的背光燈使用壽命的常用技術。一些製造商自適應地改變背光,以便在非常暗的顯示時間(主要是黑色)期間具有更多的電流,而在主要是白色的顯示期間具有較少的背光電流。這個想法是,大多數時候人們不會用它來長時間顯示非常黑暗的場景。

這通常與背光源配置不足相結合,作為“綠色”的方法。相反,它是廉價的綠色偽裝(大多數東西都是如此)。

因此,如果您長時間顯示黑暗場景,控制器將不得不在過熱時「放棄」對背光進行過壓,從而導致明暗之間出現週期性變化。

您應該能夠調整顯示器設定以降低整體亮度,從而減輕背光的負載。然而,如果背光源配置嚴重不足,那麼無論哪種程度都是不夠的。不知道是否適合你的情況,但值得擺弄。

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