我想知道(我似乎找不到任何相關資訊)遊戲具體使用了多少disk writing
?
我知道「遊戲」是非常通用的,但我將其與經典的桌面使用進行比較,例如網路瀏覽和使用辦公室軟體。
我一直認為瀏覽/辦公室比遊戲需要更多的寫入磁碟資源,因為,你實際上是在電腦上保存檔案(臨時檔案或「真實」檔案)。
當談到遊戲時,我假設很多內容都加載到 RAM(主 RAM 或圖形 RAM)中,並且所有這些都由 CPU/GPU 處理。但磁碟上到底寫了什麼?請注意,我只想平均/猜測/測量寫作,閱讀量顯然比以下任何一個數字都高得多,當然也比瀏覽/辦公室使用大得多。
- 已儲存的遊戲(每次儲存可能有 <1mb 的文字檔案)
- 重播(很可能是最大的,例如 100Mo,我覺得我有點誇張);請注意,重播並不總是存在。
- 設定和持久性內容(可能也是一個非常小的文字檔案)
所以總而言之,我想說你在整個遊戲中的寫作時間不會超過 200 小時,但我錯了嗎?
如果您因為覺得相關而需要範例,那麼我們就以大型經典範例為目標,例如《戰地》、《星海爭霸》等。但就寫作而言,這還重要嗎?
話雖這麼說,我的問題是:
- 玩遊戲時磁碟上寫入了什麼?
- 這代表了多少數據量?我們在談 kb、mb 嗎?國標?
長話短說:
玩星海爭霸 2 1 小時後,磁碟上會寫入多少數據
使用 facebook 30 分鐘和使用 Microsoft Word 2010 寫一篇文章 30 分鐘後,將在磁碟上寫入多少數據
答案1
僅供參考,我使用《星海爭霸 2》進行了半小時的測試。總寫入量約 300Mb。所以,為了回答你的問題,它不是每場比賽多少GB,而是每場比賽幾MB。