我出於工作目的購買了上述卡。我很震驚地發現它的遊戲表現不如GeForce系列。考慮到它的規格,我認為這會很好。
我試圖在某些遊戲中使用該卡,儘管圖形看起來不錯,但遊戲中的過場動畫嚴重卡頓。
我一直在嘗試設定和不同的驅動程序,但我無法擺脫口吃。我可以做些什麼來緩解我面臨的問題?
有問題的遊戲是:
德軍總部,老血統 德軍總部新秩序
我的系統:
戴爾 Precision T3610 16GB DDR XEON 3.7 處理器 1TB 硬碟 Nvidia Quadro 5600 FX
答案1
首先我必須道歉,因為我急於找出答案什麼你的卡片是,我錯過了你問題中的細微差別(非常清楚,現在我再看一遍):
我正在嘗試將該卡用於某些遊戲,並且雖然圖形看起來不錯,但遊戲中的動畫嚴重卡頓。
看來您遇到問題的並不是卡片的實際馬力,而是卡片內建的視訊解碼器。
任何電影都有可能使用 h.264 進行編碼,這很有可能,因為它可以以最低的儲存空間成本提供最高品質的視覺效果。鑑於《德軍總部》系列將相對較新的卡列為最低推薦卡(見下文),他們完全有可能希望能夠將所有 H.264 編碼完全卸載到顯示卡,因為每張卡後您所基於的 G80 具有完整的 h.264 解碼管道。當然,自從他們推薦的顯示卡(GTX 460)以來,每張顯示卡都能夠完全在顯示卡上解碼影片。
雖然你的卡片是中途之家,但它有一些h.264 解碼能力,但不是全部。為您的卡提供動力的 G80 是在為下圖中的 8600 提供動力的晶片之前製造的。視訊解碼能力方面如果相當於Geforce 7系列:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
您的 G80 晶片缺少幾個關鍵零件,無法讓您的系統將非常密集的 h.264 解碼任務完全卸載到 GPU純視訊解碼器。
這意味著遊戲將被卸載全部視訊解碼到您的CPU,或至少是大量的解碼。它卸載的解碼量取決於遊戲是否使用自己的方法來顯示視頻,或者是否將視頻傳遞給 Windows 來玩。
無論哪種方式,這都意味著 CPU 正在執行解碼某些內容的任務。如果遊戲本身退回到內建軟體解碼器,則它可能對於多核心處理器優化不佳。如果您的 CPU 無法使用其自身的強力處理 h.264 解碼,我實際上會感到驚訝。
我不完全確定為什麼他們會口吃,因為他們應該故障轉移到完整的CPU解碼,並且你應該有足夠的咕嚕聲才能做到這一點,我唯一的假設是它在某種程度上嘗試但未能正確使用GPU上的視頻解碼器它期望有一個更強大的顯示卡。
根據遊戲顯示影片的方式(內部與外部編解碼器),可能沒有簡單的方法來修復它。
這Quadro FX 5600按照今天的標準,它對於 CAD 或遊戲來說都不是一張快速卡。它是相當於 Geforce GT 8800 的工作站。
雖然 8800 並不是特別落後,但它已經被類似價位的更現代的顯示卡多次超越。
供應商不會像消費者卡那樣對工作站卡進行降價,這會造成工作站卡與消費者卡相比速度有多快的錯誤印象。
現代高階遊戲對卡牌的要求也比以前更高。您的卡聲稱具有約 500 GFLOPS 的性能,當前一代的高性能卡約為 1500 至 3000 GFLOPS 或更高。
為了雪上加霜,我看了一下http://www.videocardbenchmark.net並在“高中檔”卡中找到了您的卡,得分為 695。我會向任何對一張卡如何與另一張卡一起執行遊戲任務有相對快速了解的人推薦該網站。
德軍總部:舊血建議至少使用 GTX 560 才能玩。回到顯示卡基準測試列表,GTX 560 有一個分數 3117並具有 1000+ GFLOPS 的性能以及許多 DirectX 11 功能,例如硬體曲面細分,可以以較低的性能成本顯著改善模型細節。這可能意味著在 FX 5600 上,除了最低設定之外,遊戲幾乎無法玩。
德軍總部:新秩序最低要求稍微適中,僅推薦顯示卡460,但這仍然比您的卡更新幾代,並且將具有您當前的卡所缺乏的許多性能增強功能。
抱歉,您的卡幾乎低於最低推薦規格全部當前一代遊戲。
我很想知道您從哪裡獲得該卡,如果您為此支付了大量費用,他們的退貨政策是什麼。
答案2
您錯誤地認為,僅僅因為 Quadro 的規格看起來與某些高端卡相似,就認為它適合遊戲,因為它們完全相反。
雖然具有類似規格的 GeForce 適用於遊戲等激烈的高 FPS 應用,但 Quadro 更適合圖形設計等領域,其中精度和細節比速度更重要。
關於口吃,我會從最低的設定開始,然後逐步提高。
答案3
確實,Quadro(和 Tesla)與 FX 或 GTX 系列不同。 GeForce 5600FX 或許可以勝任這項工作。它仍然是 AGP 盒子的預設 AGP 選擇,沒有 GPU 卡就無法啟動。這對遊戲有好處 C. 2003年。只是低於最低 BF2 要求。但你有 Quadro,它更適合光線追蹤或 AutoCAD。
對於你的盒子,我推薦 GTX750Ti (SC)。是短卡,不抽75W,不需要額外領先。它只需插入即可,戴爾免工具指關節將固定住它。這是麥克斯韋的早期例子,不會變得太熱。它可以在中等解析度、高解析度甚至超高解析度下播放《BF3》。玩BF4還是可以的。它仍然應該能夠滿足您的工作需求,但要做好準備,以防萬一無法滿足您的工作需求。有一些網站可以對這些進行比較。
但如果換卡不行的話...
- 停用所有抗鋸齒功能。
- 低品質紋理選項。
- 回退解析度或將遊戲視窗設定為 800 x 600。
電影學?這可能是編解碼器問題。我無法提出任何建議。這是很多歷史媒體面臨的問題。如今,Quicktime 在渲染某些 90 年代的 cd 額外內容(例如)時遇到了實際問題。
答案4
遊戲卡和工作站卡針對不同的事物進行了最佳化。許多年前,我看到領先的遊戲卡和領先的工作站卡之間的頭對頭基準測試,它清楚地表明了差異:遊戲卡擅長將數百萬個簡單紋理的多邊形推到屏幕上(想想:Quake 3),其中工作站卡的幀速率可能只有十分之一,而工作站卡可以處理遊戲卡難以處理的巨大紋理、數百萬個點精靈或精確抗鋸齒線。
隨著現代顯示卡可以用作通用大規模平行向量處理器,我預計差異只會越來越大。