本地網路中遠端遊戲的頻寬問題

本地網路中遠端遊戲的頻寬問題

這個問題類似於但不完全相同一。

我有一台功能強大的遊戲電腦,但有點吵。在玩競技 FPS 等遊戲時,這不是什麼大問題,因為我的耳機可以阻擋噪音。

然而,和朋友一起玩沙發遊戲並不好玩,因為聲音太大了。另外,有時候我喜歡玩SP RPG什麼的,高fps不重要,合理的ping也沒問題。

設定如下: - 具有 i7 CPU 和 Crossfire 280x 的強大遊戲電腦作為電腦 - 具有四核 Intel Celeron 的 HTPC 作為顯示設備 - 一些 LG 電視作為顯示設備 - 透過 wlan (300mbs) 連接

我在內部串流媒體中查看了 Steam,但它不適用於我的電視(它說顯示設備反應太慢)。

讀了一下之後,似乎最大的問題是 300mbs 的有限頻寬。我玩 720p 沒問題,但對於 steams 流,它仍然無法工作。

除了更低的解析度之外,我還有哪些可能性可以降低所需的頻寬?也許有一種方法可以將 fps 鎖定為 20fps,降低特定設定(例如 SOAA)或其他什麼?

或者;是否有任何設備可以插入 HDMI-TV 用於輸出和兩個 xbox360 控制器用於輸入,可以充當某種終端?

我想要直播的遊戲根本不需要交火能力。我有兩個 GPU。是否沒有某種伺服器軟體可以用來分配一個 GPU 來渲染一個 GPU 以對渲染的材料進行編碼?這會在某種程度上降低所需的頻寬,以便賽揚可以接收編碼材料,對其進行解碼並將其傳送到電視。

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