如何在 Windows 10 中建立 RAM 磁碟來增強改裝後的 TES V?我想使用 ramdisk 來載入 TES V 的資源以提高效能。我在這台筆記型電腦上有16Gb 的內存,Windows 10 在玩Skyrim 時只能使用3.5Gb 我的想法是製作一個8Gb 的ramdisk 來加載必要的資源,而不是我的完整mod 列表,並為操作系統留下4Gb 和4Gb對於 TES V 這可行嗎?
答案1
首先,需要考慮以下幾點:
- 在實踐中,SSD 已被證明通常提供與 RAM 驅動器相似的加載時間(來源),儘管理論上 RAM 驅動器比 SSD 更快。此外,除了遊戲檔案本身之外,SSD 還可以使載入 DirectX 和其他驅動程式等其他操作變得更快。
- 如果您的 RAM 磁碟太大,您可能會阻止 Windows 透過在未使用的 RAM 上快取資料來改善載入時間。
- 如果 RAM 磁碟太大,可能會造成頁面檔案交換,從而嚴重減慢速度。
- 由於您無法複製整個遊戲,因此很難有效地確定哪些文件最常使用且速度最慢。
也就是說,要嘗試執行此操作,您可以使用符號連結(資料夾的連接點)來使 Skyrim 安裝中的某些檔案或資料夾指向 RAM 磁碟機位置。
- 使用線上提供的免費軟體之一創建 RAM 驅動器。一些基準和價格這裡。我個人喜歡磁碟因為您可以使用檔案建立 RAM 磁碟的 ISO 映像,以便下次更輕鬆地載入。
- 將資料夾或某些檔案(例如 HighResTexturePack**.bsa)複製到 RAM 磁碟機
- 將這些檔案從《Skyrim》安裝資料夾暫時移至硬碟上的其他位置(以便稍後恢復)
以管理員身份開啟命令提示符,然後使用 mklink 為每個檔案建立指向 RAM 磁碟機位置的連結。 mklink /h 表示「硬」連結(因此遊戲無法區分),/d 表示資料夾連結(連線)。例如,如果 R 是您的 RAM 磁碟,那麼這些範例將連結一個檔案或一個資料夾。
mklink /h C:\Skyrim\Data\BigFile01.bsa R:\BigFile01.bsa
mklink /d C:\Skyrim\Data\Textures R:\Textures
玩遊戲。