開放世界遊戲中出現輕微卡頓

開放世界遊戲中出現輕微卡頓

我在 Tomshardware 上問了這個問題,但沒有任何進展,我快要絕望了。

我已經看過其他解決方案,但到目前為止沒有任何效果 - 我已經排除了很多事情,而且真的不知道該把它放在什麼下,因為我無法確定問題可能是什麼。

這是我遇到的一個非常輕微的口吃,但持續性足以令人煩惱。它實際上只持續半秒(如果是的話)並且每 5 或 10 秒重複一次。話雖這麼說,這些遊戲仍然可以玩,但煩人到讓我玩起來頭痛的地步。更重要的是,這似乎是憑空發生的。我嘗試瀏覽 Steam 社區帖子和無數其他網站來嘗試解決該問題。我已經在 Grand Theft Auto V、Grand Theft Auto IV、ArMA 3、Sleeping Dogs、Metal Gear Solid V 和 Hatred 中測試並確認了該問題。以下是自活動開始以來我在過去 6 天裡所做的事情:

  • 垂直同步已停用並啟用
  • 幀速率從 60 更改為 50 個選項,啟用垂直同步後沒有不同結果
  • 溫度不高(GPU最高徘徊在攝氏68度左右)
  • 圖形設定被關閉(一直關閉,沒有不同的結果)
  • 嘗試在較低的 DirectX 設定下執行
  • 更改了啟動屬性以在離線模式下啟動俠盜獵車手
  • 驗證遊戲快取的完整性
  • 硬碟進行了碎片整理
  • 重新安裝了遊戲
  • 驅動程式是最新的
  • 清除電源供應器和其他組件上的灰塵
  • 排除了硬碟故障的可能性,嘗試將其中一款遊戲安裝在不同的硬碟上,但沒有不同的結果
  • 我不超頻
  • 通過取出棍子測試遊戲中的每根棍子來排除 RAM 問題

因此,由於我不知道此時我在做什麼,所以我基本上只是收集我能收集到的所有信息,希望有人能幫助我。我監控了我的 CPU 使用情況(Gyazo/卡頓時的核心截圖)並觀察模式。口吃現像在我用紅框突出顯示的最後 3 個核心中最為明顯。我不知道這是否只是處理器在凍結的瞬間沒有任何東西可以渲染,或者是否是核心本身。

如果我很愚蠢,請隨時糾正我,我只是在嘗試我知道我能做的事情。根據我有限的知識,我沒有發現監控這些使用情況(包括 RAM)有什麼其他突出的地方。

Grand Theft Auto V 為我提供了在安全模式下運行的選項 - 基本上以盡可能低的分辨率和盡可能低的設置啟動遊戲。這沒有任何幫助,我非常確信這不是遊戲本身的問題。再說一次,如果我很蠢,請隨意說——「我不知道我在做什麼」。

我計劃要做的下一件事是嘗試在 SSD 上安裝其中一款遊戲,看看它是否有幫助,儘管這不是一個神奇的解決方案...

這可能是迄今為止我在電腦遊戲中遇到的最令人頭痛的問題之一。我推測顯示卡會壞掉或電源無法提供足夠的電量,但其他遊戲在這些情況下是否也會受到影響?

這是我的系統規格:

  • Windows 7 64 位元
  • AMD FX-8350
  • 16 GB DDR3 RAM
  • 技嘉GA-990FX主機板
  • AMD Radeon R9 290X
  • 我有兩個 1 Terrabyte 硬碟 - 我的遊戲安裝在一個上,我的程式和文件安裝在另一個上
  • 我的作業系統也安裝在 250GB 固態硬碟上

抱歉這篇文章太長了,我認為更多的資訊總比少的資訊好。

從我個人的角度來看,我對每款遊戲在這種卡頓情況下的表現進行了從最差到最好的評分。我不知道它有多重要,但我認為添加它不會有什麼壞處:

Grand Theft Auto IV - 伴隨著卡頓,似乎有一兩秒的幀丟失。

Sleeping Dogs - 這種口吃實際上會損害遊戲玩法,它不僅會凍結一幀和音訊剪輯,而且遊戲會停止讀取您在口吃時按下的按鈕。

仇恨 - 口吃比俠盜獵車手 V 更嚴重,但不像俠盜獵車手 IV 那麼嚴重

Grand Theft Auto V - 可以玩,但很煩人。我不能說我能夠玩完這個故事,也不能說我能從這種每隔 5 到 10 秒就出現的非常明顯的微口吃中獲得樂趣。

《潛龍諜影 V》-這裡的卡頓現像似乎較少發生,或不太明顯。

ArmA 3 - 幾乎不會被注意到,如果不是因為音頻被切斷,我不會猜到它會發生在這裡,考慮到 ArmA 3 是所有這些遊戲中資源最密集的,有點諷刺 - 但口吃並沒有這裡影響很大。

任何幫助深表感謝。提前致謝。

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