
在最新的穩定 Handbrake 版本 (1.0.1) 中,在尺寸標籤下有兩個帶有尺寸設定的區域「儲存幾何圖形」和「顯示幾何圖形」。有人可以幫助我理解這些的用途嗎?我在手煞車文檔中找不到任何內容。
我不知道我是否正確,但我猜“存儲幾何形狀”是最終視頻流將具有的分辨率,而“顯示幾何形狀”是容器(?)將告訴播放器設置展示窗。
如果是這種情況,那麼擁有顯示幾何圖形是否有意義,因為所有全螢幕電視/電腦螢幕都會覆蓋它?為什麼我們首先需要兩種不同的幾何設定?
答案1
您正在尋找的是影片中使用的 DAR / SAR / PAR。這裡
- DAR = 顯示縱橫比
- SAR = 儲存(樣本)縱橫比
- PAR = 像素長寬比
從歷史上看,電視存在一個問題,因為它們沒有像今天的液晶顯示器那樣的方形像素(電視中也有)。今天 LCD 顯示器的影片應該會有 PAR 1/1。
簡單回答你的問題:
雷達是說影片應該以什麼寬高比顯示。例如,大多數寬螢幕影片為 16/9,16/9 = 1.778,該值是透過 SAR 和 PAR 相乘計算得出的。
SAR是說影片的寬高比是多少。例如16/9 = 1.778,這是根據幀大小計算的。例如,全高清 1920/1080 = 1.778。
為了澄清這一點,光合有效輻射指定像素的形狀。正如我所說,今天我們有方形像素,PAL 和 NTSC 電視有矩形像素。對於方形像素,DAR 和 SAR 應該相同。
這些參數允許以正確的形狀顯示視頻,因此它不會在舊的 CRT 或新的液晶電視上被擠壓或拉伸。更多內容可在網路上找到;只需查找縮寫即可。