Windows 10 中的視窗縮放和螢幕解析度有什麼不同?

Windows 10 中的視窗縮放和螢幕解析度有什麼不同?

令我失望的是,我發現更改視窗縮放比例(125%、150%、175%)實際上會更改螢幕解析度。那麼調整縮放係數和僅更改螢幕解析度之間有什麼功能差異呢?

答案1

解析度是螢幕上呈現的像素數。

縮放是以像素為單位測量時所有內容應放大的程度。

例如:在解析度減半的情況下,東西的像素大小將會相同,但每個像素將是原來的兩倍。縮放 200% 時,像素將具有相同的大小,但內容在兩個維度上將佔據兩倍的像素。

降低解析度會使一切變大,就像縮放一樣,但是:

  1. 與縮放不同,它還會使像素變大(因為實體螢幕具有固定尺寸),因此在渲染照片時可以顯示較少的細節。

  2. LCD 螢幕具有固定的原始分辨率,當系統配置的分辨率與之匹配時,影像看起來效果最佳。使用較低的解析度會迫使螢幕插入像素(即嘗試使用其原始解析度像素來近似較低的解析度),並對影像品質產生負面影響。

  3. 當電腦有更多像素可供使用時,它可以使對比色的邊緣更加清晰。這在渲染字體時最為明顯,但這也是遊戲玩家希望以盡可能高解析度玩遊戲的原因,即使更改它實際上並不能讓他們立即看到更多內容。

    這是這個詞“解決”以 20px 字體(底部)和 10px 字體(頂部)渲染,調整大小以保持物理尺寸,就像使用較低解析度一樣:

    使用放大的 10px 字體和 20px 字體呈現的「解析度」一詞

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