
我想我的問題有點奇怪......我有一台相當新的筆記型電腦。
規格:Windows 10 家用版、Intel i7 - 7700 HQ(2.8 至 3.8 GHz)
16GB 內存
G-Force GTX 1070 - 8GB GDDR5
我認為可能最重要的是 2 個儲存。
256GB SSD 和 1TB HDD (7400 RPM)
我所有的遊戲啟動器都在 SSD 上,而大多數遊戲都在 HDD 上。例如,Steam和Battle.net就在SSD上。我在 SSD 上安裝了 Hellblade,即使在細節非常高的情況下,它也能完美運作。然而,《魔獸世界》和其他遊戲都在我的硬碟上,它們有這種奇怪的「口吃」現象。我使用括號,因為我不確定它是否合格。
時不時地,遊戲的 FPS 會變得非常低,要么完全停止一段時間(我說的是幾分之一秒,但足以引起注意),要么連續發生幾次(超過一段時間)。鐘)。然而在那段時間之後,遊戲再次完美運行。而且比賽時間似乎「已經過去了」。如果我正在開車並且遊戲凍結了,那麼在短暫的凍結之後我會進一步參與遊戲。然後它會達到完美的幀速率,直到下一次卡頓(例如,它們可能每 30 秒發生一次?)。
現在,我的研究顯示:
Hellblade 安裝在 SSD 上,即使在 CPU / GPU 溫度相當高的高細節下也完全沒有卡頓
ETS2(要求低得多的遊戲)安裝在 HDD 上,每 30 秒左右就會出現嚴重的卡頓現象。我查了一下,原來是自動儲存的。我找到了一個技巧,可以使用特殊的命令列選項來運行遊戲,並在SSD 和HDD 之間移動一些檔案(我忘記了是哪種方式。如果很重要,我會找出來),這已經解決了問題。當這種情況發生時,仍然會有一點點卡頓,但已經少了很多,我想這已經是最好的了,這只是遊戲本身的問題。
《魔獸世界》甚至《國家崛起》(這個遊戲已經有 10 多年歷史了…)遊戲在播放其他音效或類似內容時都會出現輕微的卡頓。這真的表示硬碟有問題嗎?
《魔獸世界》和《德軍總部:新秩序》的過場動畫中也會出現這種情況。現在真正奇怪的是 - 在這些凍結期間,聲音通常工作正常,但圖形凍結。我對網路、看圖片、聽電影,甚至編碼或使用虛擬機器都沒有任何問題。
我檢查了每款遊戲的 CPU 和 GPU 溫度,《地獄之刃》是最高的,但諷刺的是,它是唯一一款運作良好的遊戲。我用碎片整理程序檢查了硬碟 - 健康狀況「良好」。讀取和尋道錯誤率 = 0
看起來問題確實在於將遊戲啟動器安裝在遊戲本身以外的驅動器上......有人有任何建議或意見嗎? BIOS 中是否有某種設定或其他我可以做的事情?我忘了提及 - 內建螢幕具有 G-Sync。也許我應該/可以改變一些垂直同步選項...不過,這似乎對每場比賽來說都是一次成功和失敗。我真的認為是hdd的問題...
預先非常感謝您。這個問題並不是一個大問題,但它卻非常煩人。
編輯:評論者詢問我的硬碟類型。確切的名稱是:
HGST HTS721010A9E630
我檢查了網站。我不知道它是否算作綠色駕駛,但它說:
低耗電量 無鹵素環保設計
這是問題所在嗎?如果是的話,我可以做點什麼嗎?