在顯示器上調整「清晰度」有什麼意義?

在顯示器上調整「清晰度」有什麼意義?

現代顯示器通常具有“清晰度”設定。

但我真的不明白這樣的設定存在有何意義。

軟體要求顯示器顯示 32 位元 RGB 值的特定模式,對吧?
即作業系統可能要求顯示器每一幀顯示特定的 1920×1080×32 位元圖。

但是調整「清晰度」意味著讓附近的像素值相互影響,這似乎意味著輸入不再被忠實地表示......意味著它將不再顯示要求顯示的內容,這並不會使感覺。所以我只是看不出這為清晰度調整留下了任何邏輯空間。

調整銳度的自由度到底從何而來?

答案1

https://www.cnet.com/uk/how-to/turn-down-your-tv-sharpness-control/液晶顯示器上的「清晰度」是後製的一部分。

即使不考慮重新縮放/上採樣(例如,如果您嘗試在高清顯示器上顯示標清信號)以及顏色校準的複雜性,顯示器也並不總是顯示給定的圖像。這是行銷的一個不幸的副作用。

顯示器製造商喜歡將自己的產品與其他產品區分開來。從他們的角度來看,如果您向他們的顯示器和更便宜的競爭對手提供相同的信號,並且看起來相同,那就是壞的。他們希望您更喜歡他們的顯示器。所以有很多技巧;通常,開箱即用的亮度和對比度就超出了合理範圍。 「銳利度」是另一個技巧。如何讓您的圖片看起來比完全按照發送的圖片顯示的競爭對手更清晰?欺騙。

「清晰度」濾鏡在 Photoshop 和類似程式中使用非常有效。它增強了邊緣,使它們引人注目。

答案2

原問題:銳利度調整的自由度到底從何而來?

清晰度與您正在觀看的訊號類型和內容直接相關。當清晰度被調低並且像素被允許稍微模糊在一起時,電影通常看起來更好。另一方面,電腦顯示器需要高清晰度以顯示清晰的文字和清晰的圖像。視頻遊戲是清晰度越高越好的另一個例子。低品質電視訊號也可以透過清晰度控制來增強。

由於顯示器可用於顯示電腦螢幕、影片或幾乎任何視訊來源,因此清晰度仍然是一個有用的設定。

https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html

編輯:OP 在評論中指出這並不能回答問題。

OP:問題中哪裡還有調整的空間?就像我告訴你 x = 1 和 y = 2,然後說「哦,我想要 x - y = 3」。這是沒有意義的。

將即時影像/視訊轉換為電模擬/數位訊號、透過某種介質傳輸以及在顯示裝置上重新建立該影像的過程絕不是一對一的過程。

訊號雜訊、壓縮損失、製造和設備變化、佈線/訊號類型以及其他因素都會產生影響。根據最終用戶的說法,顯示器上的所有調整旨在協同工作,為最終用戶提供最高品質的觀看體驗。解釋完全是主觀的。

OP:這個答案並沒有回答為什麼要讓觀眾調整清晰度的問題,因為內容創作者(無論是史匹柏還是 Excel)已經定義了清晰度。

如果我們要遵循這個邏輯,那麼為什麼顯示器需要或有任何調整呢?答案是我們在螢幕上看到的並不是 100% 準確的原始數據。

答案3

答案是像素並不是你想像的那樣。由於“子像素渲染”,數位像素和實體像素之間不存在 1:1 的相關性。每個顯示器顯示顏色的方式都不同,但大多數液晶顯示器都有不同的紅色、綠色和藍色元素,排列成三角形。有些還具有白色像素,每個“像素”有四個元素。

在此輸入影像描述

因此,並非所有佈局都是一樣的。每個特定佈局可能具有不同的「視覺解析度」、調製傳遞函數限制(MTFL),定義為可以同時渲染而沒有可見色彩混疊的黑白線的最高數量。

顯示器驅動程式可讓渲染器正確調整其幾何變換矩陣,以便正確計算每個顏色平面的值,並以最低的色彩鋸齒獲得子像素渲染的最佳收益。

顯示器上的「清晰度」會降低自然混合演算法,該演算法使線條看起來是連續的,而實際上它們並不連續。調高清晰度會增加色彩鋸齒,同時產生更清晰的線條。降低清晰度將為您提供更好的顏色混合併平滑子像素點距之間的線條。

有關更詳細的信息,請參閱這篇文章: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering

答案4

您絕對是正確的,在顯示器上設定清晰度會稍微「扭曲」電腦(或連接到視訊電纜另一端的任何內容)發送的像素精確資料的影像。然而,如果所發送的像素精確數據的清晰度與他們正在查看的圖像中所需的清晰度不相符,它允許用戶改善他們的視覺體驗。

所以監視器實際上沒有這樣做:

  1. 從電纜接收位圖
  2. 渲染點陣圖
  3. 轉到1。

但是這個:

  1. 從電纜接收位圖
  2. 依照使用者的喜好修改點陣圖
  3. 渲染點陣圖
  4. 轉到1。

所以顯示器廠商明確加入了清晰度調整的自由度,以提高使用者體驗。

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