
我正在虛擬框中運行圖形應用程序,它有一個 OpenGL 視口。問題是顯示器被“壓扁”,比例錯誤。它是這樣的:
- 有些東西不相信像素是正方形的
- x 和 y 維度的縮放比例不同
症狀是圓形被畫成橢圓形,正方形是寬度大於高度的矩形,對角線正方形是在水平方向上拉寬的菱形。
「mspaint」中的圓圈看起來是圓形的,因此我傾向於認為問題出在軟體或 3D 顯示驅動程式上。
對更多有用資訊有任何想法或請求嗎?
我正在虛擬框中運行圖形應用程序,它有一個 OpenGL 視口。問題是顯示器被“壓扁”,比例錯誤。它是這樣的:
症狀是圓形被畫成橢圓形,正方形是寬度大於高度的矩形,對角線正方形是在水平方向上拉寬的菱形。
「mspaint」中的圓圈看起來是圓形的,因此我傾向於認為問題出在軟體或 3D 顯示驅動程式上。
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