遊戲耳機 3.5 mm TRS 麥克風插頭接腳分配

遊戲耳機 3.5 mm TRS 麥克風插頭接腳分配

似乎許多電腦遊戲有線模擬耳機都有兩個獨立的 3.5 毫米“TRS”(3 導體尖端、環、套)唱機插頭:

  • 一種用於從 PC 到耳機的立體聲音訊輸出。
  • 一種用於從麥克風到 PC 的麥克風音訊輸入。

TRS 麥克風插頭的典型腳位排列是什麼?

我感到困惑的原因是我希望耳機只有一個麥克風,所以看起來這應該是一個單聲道 TS 連接器(只是“尖端 = 信號”和“軸 = 屏蔽/接地”),但它是一個TRS 連接器,所以我想知道額外的導體是做什麼用的。他們是否只是將一個麥克風的信號發送兩次,就好像它是立體聲一樣?或者遊戲耳機是否傾向於配備立體聲麥克風,即使麥克風無法放置得很好以實現適當的立體聲分離?或者是額外的電壓偏壓導體來提供電源,以便耳機可以使用電容式麥克風而不是動圈式麥克風?或為前級擴大機供電,以便輸出以線路電平而不是麥克風電平輸出?

答案1

我發現在我的主機板(Z270F)和許多其他板上,粉紅色麥克風插孔以其他方式接線,以支援帶有駐極體麥克風的兩通道音訊。

  • Tip = +3V電源&左聲道訊號
  • 響鈴=+3V電源&右聲道訊號
  • 軸 = 屏蔽/接地

簡化的 TRS 麥克風連接範例

不完全回答這個問題,但我認為它可以幫助許多困惑的人。

基於我有限的知識和一些測量。

答案2

根據 Intel/Microsoft PC 2001 系統設計指南,第 11 章 - 音頻,要求 AUD-0331,粉紅色麥克風輸入插孔的接線方式如下:

  • 提示 = 麥克風訊號
  • 環 = +5V 偏置
  • 軸 = 屏蔽/接地

因此,典型遊戲耳機的粉紅色麥克風插頭必須進行相應的接線。

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