
似乎許多電腦遊戲有線模擬耳機都有兩個獨立的 3.5 毫米“TRS”(3 導體尖端、環、套)唱機插頭:
- 一種用於從 PC 到耳機的立體聲音訊輸出。
- 一種用於從麥克風到 PC 的麥克風音訊輸入。
TRS 麥克風插頭的典型腳位排列是什麼?
我感到困惑的原因是我希望耳機只有一個麥克風,所以看起來這應該是一個單聲道 TS 連接器(只是“尖端 = 信號”和“軸 = 屏蔽/接地”),但它是一個TRS 連接器,所以我想知道額外的導體是做什麼用的。他們是否只是將一個麥克風的信號發送兩次,就好像它是立體聲一樣?或者遊戲耳機是否傾向於配備立體聲麥克風,即使麥克風無法放置得很好以實現適當的立體聲分離?或者是額外的電壓偏壓導體來提供電源,以便耳機可以使用電容式麥克風而不是動圈式麥克風?或為前級擴大機供電,以便輸出以線路電平而不是麥克風電平輸出?
答案1
我發現在我的主機板(Z270F)和許多其他板上,粉紅色麥克風插孔以其他方式接線,以支援帶有駐極體麥克風的兩通道音訊。
- Tip = +3V電源&左聲道訊號
- 響鈴=+3V電源&右聲道訊號
- 軸 = 屏蔽/接地
簡化的 TRS 麥克風連接範例
不完全回答這個問題,但我認為它可以幫助許多困惑的人。
基於我有限的知識和一些測量。
答案2
根據 Intel/Microsoft PC 2001 系統設計指南,第 11 章 - 音頻,要求 AUD-0331,粉紅色麥克風輸入插孔的接線方式如下:
- 提示 = 麥克風訊號
- 環 = +5V 偏置
- 軸 = 屏蔽/接地
因此,典型遊戲耳機的粉紅色麥克風插頭必須進行相應的接線。