
一年前,我的筆記型電腦上有 GTA 4,當時我有 4GB 記憶體和硬碟,雖然我確實滿足了建議的要求,但它的速度嚴重滯後,沒有任何方法可以幫助我修復效能。今天我有 SSD 和 8GB 內存,但我想問一下,什麼可能導致延遲,是否是我當時的筆記型電腦造成的,或者遊戲優化不好。我還想說,GTA 5 的運行速度為 50 - 80FPS,所以我真的很感興趣。
答案1
這個答案將是從基本角度來看滯後的通用答案。採取這種方法的原因是因為問題的範圍太廣泛,這使得它傾向於偏離主題。
什麼是滯後?
滯後或卡頓是指遊戲運作不流暢,導致遊戲玩法/動作等延遲。這是一個普遍接受的術語,但也有一個技術術語。
用技術術語來說,延遲是指網路上兩點之間的高延遲,預計延遲較低,例如在遊戲會話期間。
一個更普遍接受的術語是視覺滯後,因為某些東西不平滑。這通常是每秒幀數 (FPS) 較低的結果。這個答案將處理後者(低 FPS)。
FPS 量低
當螢幕上的幀數刷新次數少於人眼可以看到的次數(通常指 25 FPS)時,刷新量越低,螢幕就會顯得越遲滯。由於 FPS 較低,大腦將很難預測運動,尤其是當 FPS 值波動或變得非常低時。
是什麼導致 FPS 計數低(即遊戲延遲)?
玩遊戲時 FPS 數較低的原因可能有很多。
請記住,遊戲是要求很高的程序,需要進行大量計算才能為您提供遊戲。 CPU 和 GPU 都是這些運算的一部分。 3D 世界主要由 GPU 計算,而 CPU 會計算遊戲中的「人」(也稱為 NPC,或 AI),以及其他事物,例如你的運動、你在哪裡、位置和資訊。的移動,例如車輛等。
另外,你的遊戲有很多需要繪製的圖片。這需要大量的 RAM。遠遠超過您的系統。為了補償,它隨後將從您的磁碟載入映像。因此,RAM 和磁碟的速度也是減慢遊戲速度的因素。如果您的 RAM 很少且磁碟無法跟上,遊戲速度就會變慢。
組件可能會變熱。通常與CPU和GPU一起使用。如果它們變得太熱,系統可能會限制它們(使其變慢)以防止硬體損壞。
在背景運行的軟體可能會佔用寶貴的系統資源,從而降低電腦的效能。
糟糕的遊戲設計可能會導致遊戲運作不佳。這可能是因為該系統是在非常高端的特定係統上開發的,並且從未在低端系統上進行過適當的測試,甚至是由於開發人員必須在截止日期前完成而快速匆忙地編寫了有缺陷的代碼。
設定過高也會導致問題。如果你要求電腦在超高設定下計算所有內容,那麼所有元件都必須非常努力才能處理所有內容。設定較低的品質意味著較低的工作量,因此不太可能遇到瓶頸。
如果這些組件中的任何一個達到 100% 利用率,遊戲將達到最大速度。到那時,比賽就無法進行得更快了。如果另一個元件必須等待以最大速度運行的該項目的某些內容,則另一個元件也會減慢速度。這稱為瓶頸。由於電腦組件之一的速度較慢,遊戲速度變慢。
怎麼修?
首先很難解決上述問題,但一旦縮小了速度下降的原因,通常需要升級或維護才能確定是否可以解決問題。請記住,可能存在多個瓶頸。只是一次只會注意到一個瓶頸,因為那是最慢的因素。
在 GTA: IV 的例子中,遊戲很倉促,並且包含大量有缺陷的程式碼,這肯定會帶來效能問題。其他問題與硬體或軟體相關,需要進行調查才能知道這是否會成為問題。尋找遊戲的建議規格與最低規格,並根據這些設定調整您的品質設定。仍然存在問題,您可能存在如上所述的硬體或軟體瓶頸。