我的筆記型電腦在充電時的運行速度似乎比某種原因不充電時的運行速度要快得多。
我的設定是帶有 RTX 2060 的第 9 代 i7。
我在 Blender 中運行了一些快速基準測試。接通電源後,影像將在大約 40 秒內呈現。然而,當我拔掉插頭時,渲染需要 3 分鐘以上! (我正在使用我的顯示卡進行這些基準測試)。
這裡是原始的,更詳細的帖子。請注意,雖然該帖子的措辭是針對 Blender 量身定制的,但我的筆記型電腦在插入電源時總體速度更快,就這樣。
這是為什麼?
我假設這是因為權力分配。也許處理器和顯示卡所消耗的電量超出了電腦願意提供的電量。但是,我不知道如何改變這一點。我對這個主題的教育不是很好,所以這可能嗎?謝謝。
編輯:
有人提請我注意,我的擊球手性能模式可能設定為better battery life
。我可以確認Performance
,如果將其設定為其他內容,無論是否正在充電,我始終確保將其設定為啟動時。
編輯2:
很多人似乎都在暗示,當筆記型電腦未充電時,我的應用程式可能會使用整合式顯示卡。我已經從 NVIDIA 控制面板配置了我經常使用的應用程式(例如 Chrome)以使用高效能 Nvidia 處理器。除此之外,Blender(基準測試應用程式)提供了一個明確的選項,可以在 GPU 或處理器上進行渲染之間進行選擇。我已經選擇了 RTX 處理器 (GPU),但問題仍然存在。
答案1
這裡已經給了答案:
即使電源計劃設定為“高性能”,為什麼我的遊戲在電池電量消耗下速度會變慢?
使用電池時全速運轉高性能 GPU 可能會損壞電池或需要超出電池安全供電能力的電量。
配備行動 i7 和 RTX 2060M 的筆記型電腦在滿功率時可使用超過 150W。這超出了大多數電池可以安全提供的範圍。
答案2
答案3
如果您的筆記型電腦有專用 GPU 卡,那麼當筆記型電腦未插入電源並切換到整合 GPU 而不是專用 GPU 時,它可能會被停用。
由於整合 GPU 的執行效果往往不如專用 GPU,因此您不希望發生這種情況。
有幾種方法可以做到這一點,要么使用 Windows 電源選項並選擇效能,要么進入顯示卡控制面板,進入其電源管理並確保其設定為最佳效能。
試著參考這個帖子這裡
請注意,在未插入電源時,切換這些設定將顯著影響電池效能,且電池壽命通常會越來越短。