
到 2022 年 1 月,消費級顯示卡僅支援較高層的每個顯示器四個顯示器。僅規定四個的技術限制是什麼?
顯示連接埠1.4a MST 可支援 32.4 Gbit/s,在 MST 模式下最多可支援四個顯示器1080p@60赫茲。
11G-P4-6696-KR 顯示卡具有三個 DisplayPort 連接埠。什麼技術限制阻止供應商允許所有三個連接埠支援 x4 1080p@60 Hz?
有了 11 GiB 的圖形內存,我希望可以支援許多幀緩衝區來完成簡單的事情,例如網頁瀏覽和其他辦公室類型應用程式。
1080pARGB8 位元深度(32 位元),僅顏色緩衝區,略低於 8 MiB。
11 GiB / 8 MiB = 1408 個幀緩衝區,用於基本桌面任務。對於外行人來說,如果桌面合成環境將具有許多應用了紋理的矩形表面,那麼這是一個總體簡化,但對於此類圖形設備來說,這是一種輕量級計算。
因此,考慮到這一點,限制因素一定是圖形硬體中的其他因素,可能是顯示卡的頻寬。ROP。另一個可能的頻寬限制是編碼器必須將記憶體中的幀緩衝區表示轉換為目標監視器可以理解的格式。
答案1
一般來說,即使像 DisplayPort 這樣的協定也需要某種與其他匯流排完全不同的收發器電子設備。顯示卡透過 HDMI 或 DisplayPort 與顯示器通訊的方式將與它與記憶體或內部單元通訊的方式顯著不同。要么電壓不同,要么電流使用不同,要么具有糾錯功能以處理品質有問題的電纜。
您可能會看到在標記硬體流到各種顯示發射器方面存在一些限制。可能存在一些複雜的多工器/開關佈置來將 MST 流合併在一起,並且從主 GPU 到多路復用器的實際輸出數量只能有 4 個連接埠。顯然有支援 6 個串流的顯示卡因此他們可能有更多從 GPU 到顯示發射器電子設備的連接埠。
它不是記憶體頻寬的因素,也不可能與 ROP 或任何其他因素有關內部的到 GPU 或記憶體總線,這可能歸結為行銷和技術選擇,即「大多數用戶可能只需要 X 數量的顯示器」以及「如果用戶需要更多,則很容易購買另一張卡」 。