圖形密集型應用程式頻繁崩潰 - 我的 GPU 快要死了嗎?

圖形密集型應用程式頻繁崩潰 - 我的 GPU 快要死了嗎?

我最近開始在《黑暗靈魂》或《GRIP:戰鬥賽車》等遊戲中遇到奇怪的崩潰問題。理論上,我的 GTX 1080 應該能夠毫無問題地處理這些問題。崩潰通常是在玩一段時間後隨機出現的。

讓我認為是 GPU 的原因是應用程式同時崩潰了。例如:《黑暗靈魂》和 OBS Studio。有時,過了一段時間,整個 GPU 驅動程式似乎崩潰了:螢幕變黑,然後只有主螢幕而不是第二個顯示器回來,並且諸如透明度之類的合成功能不再起作用。

我盡可能地取出並清潔卡片,但這似乎並沒有改變任何事情。

我決定完全重新安裝 Windows 以排除軟體問題。然後,在安裝驅動程式後,我運行了 Furmark,它在幾秒鐘後崩潰了,並嘗試運行 GRIP,它在開始比賽後不久就崩潰了。

我使用這塊 GPU 才一年左右,一週前以前從未發生過這種情況,儘管我買的是二手的。

一些系統資訊:

  • 作業系統名稱 Microsoft Windows 10 Pro 版本 10.0.19045 Build 19045
  • 系統類型 基於 x64 的 PC 處理器 AMD Ryzen 5 5500、3600 Mhz、6
  • 核心,12 個邏輯處理器 底板製造商 Micro-Star
  • International Co., Ltd 底板產品 B450 GAMING PLUS MAX (MS-7B86)
  • 安裝的實體記憶體 (RAM) 16,0 GB 轉接器
  • 說明 NVIDIA GeForce GTX 1080 適配器 RAM (1.048.576) 位元組
  • 驅動程式版本 31.0.15.3640 解析度 1920 x 1080 x 60 赫茲

以下是從事件檢視器複製的一些範例崩潰報告:

錯誤應用程式名稱:DARKSOULS.exe,版本:1.0.2.0,時間戳記:0x557f2fd0 錯誤模組名稱:d3d9.dll,版本:0.0.0.0,時間戳:0x5b71c6f0 異常代碼:0xc0000005

錯誤應用程式名稱:obs-browser-page.exe,版本:0.0.0.0,時間戳記:0x63b8a351 錯誤模組名稱:KERNELBASE.dll,版本:10.0.19041.2130,時間戳記:0xb0fac6c9 異常碼:00xe0000

錯誤應用程式名稱:dwm.exe,版本:10.0.19041.746,時間戳:0x6be51595 錯誤模組名稱:KERNELBASE.dll,版本:10.0.19041.2130,時間戳記:0xb0fac6c9 異常代碼:0xc00001ad

已偵測到 TDR。該應用程式必須關閉。錯誤代碼:7(pid=7600 tid=3384furmark.exe 32位元)

錯誤應用程式名稱:FurMark.exe,版本:1.35.0.0,時間戳記:0x64933012 錯誤模組名稱:nvoglv32.dll,版本:31.0.15.3640,時間戳記:0x649602c9 異常碼:0xc000409

錯誤應用程式名稱:Grip-Win64-Shipping.exe,版本:4.17.2.0,時間戳:0x62511845 錯誤模組名稱:nvwgf2umx.dll,版本:31.0.15.3640,時間戳:0x6496040f 代碼:00x

對於 GRIP 崩潰,虛幻引擎錯誤彈出視窗顯示類似「低階致命錯誤,但在我複製它之前它就消失了。從使用 GPU-Z 監控 GPU 感測器來看,崩潰似乎發生在短暫的 GPU 負載峰值期間:

GPU-Z 讀數

PerfCap 原因是「vRel」。

我該如何進一步診斷?我的顯示卡還有希望嗎?我可以做些什麼來解決這個問題而不必更換它嗎?

編輯:我剛剛意識到,由於我擁有 1080 的 MSI 版本(特別是 GAMING X 8G),因此它是預先超頻的。我透過啟用 Nvidia 調試模式移除了 OC,到目前為止 GRIP 似乎很穩定,GPU 負載峰值保持在 100% 以下。但 GRIP 並不是要求最高的遊戲,而且我很確定當崩潰開始發生時我已經啟用了調試模式。我可能會透過在初始故障排除中重置驅動程式設定來停用它。以普通超頻運行的 GPU 會如此不穩定,這似乎仍然很奇怪。

編輯 2:我使用的是 2015 年左右的 Corsair CS650M PSU,在之前的版本中使用過。也許 GPU 根本沒有獲得足夠的功率?我當然寧願更換 PSU 而不是 GPU。根據 Newegg PSU 計算器,我的系統只需要 600W,但我意識到我的 PSU 相當舊,根據一些消息來源,瓦數下降是一個問題。

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