我想知道學術論文中如何繪製看起來專業、高品質的圖形,尤其是 3D 橫斷面、等軸測視圖等。通常Tikz
/Asymptote
或是否有其他軟體用於此目的?例如我有下面的圖,你覺得是用什麼程式畫的?
1 米諾維奇,A.;克萊因,AE;賈努茨,N.;佩奇,T.; Neshev,DN 和 Kivshar,YS 生成和空氣表面等離子體物理的近場成像。 Rev. Lett.,美國物理學會,2011, 107, 116802
2歐波友;白本峰;吳曉宇;朱振東;王棲霞;有效產生任意輪廓的單向 SPP 光束。過程。 SPIE 9890,光學微米和奈米計量學 VI,98900W(2016 年 4 月 26 日); doi:10.1117/12.2227668。
答案1
據我所知(物理):
- 墨景*
- 畫
- Photoshop * / GIMP *
- PowerPoint / OpenOffice *
- 蒂克Z *
- Adobe 插畫家
- 任意數量的 CAD 和實體建模套件(儘管它們的輸出轉換可能令人失望)
- Python(用於類似圖形的圖形,例如理想化系統的草圖)*
- 攪拌機
* 表示我個人使用過的(包括在我的論文中)
這不包括純圖表(結果),因為清單太長。
我見過 illustrator 用於一些相當令人印象深刻的人物,包括 3D 人物,但如果我必須重現那個頂部人物,我會從 3D 建模包開始,並在 Inkscape 中完成。如果我有足夠的時間,我會用它作為學習攪拌機或復古並玩 POVray 的藉口。
對於第二個圖,我將在 Origin 或 Python(還有很多其他選項,但 PDF 輸出都很好)中繪製圖表,並在 Inkscape 中完成工作。