為什麼 tikz3d 中的物體不會旋轉?

為什麼 tikz3d 中的物體不會旋轉?

我使用tikz-3dplot並且希望rectanglegrid類似的物件與圖形的其餘部分一起旋轉。然而,它們的繪製方式就好像它們是二維的一樣。如何強制rectangle在旋轉座標中繪製 a ?

\documentclass{article}

\usepackage{graphicx}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{patterns, arrows, matrix, positioning, decorations.markings, arrows.meta, decorations.pathreplacing}
\usepackage{tikz-3dplot}

\usepackage[active,tightpage]{preview}
\PreviewEnvironment{tikzpicture}

\begin{document}

\tdplotsetmaincoords{70}{110}
\def\mycolor{blue}


\begin{tikzpicture}[scale=1, tdplot_main_coords, axis/.style={->,\mycolor,thick}]

    \def\latnum{8}
    \def\lonnum{8}

    \draw[axis] (0,0,0) -- (\latnum+1,0,0) node[anchor=north east]{\huge $lat$};
    \draw[axis] (0,0,0) -- (0,\lonnum+1,0) node[anchor=north west]{\huge $lon$};

    \fill [orange] (\latnum-2,\lonnum-2,0) rectangle (2,2,0);

\end{tikzpicture}

\end{document}

答案1

這是一個非常有趣的問題。

我們期望以下幾行是等效的。但他們不是。

\draw[red](0,0)rectangle(1,1);
\draw[blue](0,0)--(1,0)--(1,1)--(0,1)--cycle;

rectangle由Ti處理kZ 由以下幾行(tikz.code.tex第 3140-3148 行

  \pgfpathmoveto{\pgfqpoint{\pgf@xa}{\pgf@ya}}%
  \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\pgf@xa}{\tikz@lasty}}%
  \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\tikz@lasty}}%
  \tikz@path@lineto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\pgf@ya}}%
  \pgfpathclose%
  \pgfpathmoveto{\pgfqpoint{\tikz@lastx}{\tikz@lasty}}%

在此級別,PGF 無法辨識圖形的 3D 結構,因此矩形以 2D 方式繪製在畫布上。



這是非常諷刺的事:如果你\usetikzlibrary{3d}

\draw[canvas is xy plane at z=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);
\draw[canvas is yz plane at x=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);
\draw[canvas is zx plane at y=0](0,0)rectangle(1,1)circle(1);

然後正確繪製了三個圓形,並正確繪製了三個矩形中的兩個。錯誤的是 xy 平面上的那個。

這被固定在繪製 3D 矩形

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