答案1
一旦你知道如何使用 Ti,這並不難做到kZ,但必須承認,手冊雖然非常詳細,但如果您對該軟體包缺乏經驗,則不一定是快速開始學習的好資源。
不管怎樣,這是一個簡單的例子,它重現了你的第一個圖表(儘管沒有三角形的錯位)。由於程式碼相當不言自明,我認為它應該足以讓您開始學習其他程式碼。
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{shapes.geometric}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[
x=2cm,
y=2cm,
triangle/.style={
draw,
fill=gray!50,
isosceles triangle,
isosceles triangle apex angle=60,
shape border rotate=90
}
]
\node at (-.5,0) {\(W_v\)};
\node at (-.5,1) {\(W_u\)};
\draw (0,0) node[triangle] {}
-- (1,0) node[triangle, label={above left:\(S_{j-1}\)}] {}
-- (2,1) node[triangle, label={above left:\(S_j\)}] {}
-- (3,0) node[triangle, label={left:\(S_{j+1}\)}] {}
-- (4,0) node[triangle] {};
\draw (0,1) node[triangle] {}
-- (1,1) node[triangle, label={above left:\(S_{i-1}\)}] {}
-- (2,0) node[triangle, label={left:\(S_i\)}] {}
-- (3,1) node[triangle, label={above left:\(S_{i+1}\)}] {}
-- (4,1) node[triangle] {};
\end{tikzpicture}
\end{document}