
我是 LaTeX 的新手,我對 LaTeX 感覺東西被推到想要黏的地方的方式感到有點惱火。我也很喜歡該程式所做的其他一些事情,所以我還沒有逃跑。
我很好奇其他人是如何處理這個問題的——人們是否發現他們最後花了很多時間來安排 LaTeX 出錯的東西,或者人們只是接受它?
我讀到這是一種不同的工作方式,而 LaTeX 最了解這一點。但它選擇做的一些事情(在我看來)客觀上是錯誤的。
在頁面上拆分逐項清單 - 這肯定沒有完成嗎?
在與其相關的部分之後的章節中放置圖像 - 一定是錯誤的(儘管演算法很難捕捉)
我很好奇其他人如何處理這個問題,我目前正在研究一些有很多圖像的東西,我有很多屏幕截圖來顯示如何在 Access 中製作表格(哇!),整個事情相當棘手。
大家乾杯。
答案1
按順序回答您的問題:
- LaTeX 有一個正式的演算法來處理浮動。例如,它無法適合沒有空間的圖形。您可以變更影響這些計算的參數(請參閱 https://texfaq.org/FAQ-floats)
- 大多數人在開發文件時都會忽略放置位置,允許 LaTeX 將圖形暫時放置在需要的位置,只有在文字開發完成後才考慮更改內容。絕不在時間尺度中過早硬連接浮動的位置,因為命運將確保您稍後編輯文本,並使您所做的事情無效:-)
- 在頁面邊界上分割逐項清單是很常見的,特別是當它很長時(我使用五個項目的經驗法則)。如果它很長,您可能無法避免它佔用超過一頁。我很想知道你在哪裡讀到它尚未完成。應避免將第一個項目單獨放在右側頁面的底部,或將最後一個項目單獨放在左側頁面的頂部(對於雙面工作;任何單面頁面)。
- LaTeX 不會將數字放在程式碼中出現的章節之後的章節中,所以我不清楚你的問題指的是什麼。乳膠將要如果在本章前面遇到無法解決的放置問題,請在本章末尾將所有圖形收集在一起:這是向您發出解決問題的信號。如果數字被放置在它們出現的部分之後,請將它們移到程式碼中的前面。
- 文件的具體問題有大量的螢幕截圖和很少的文本,有時無法透過標準浮動機制來解決,該機制依賴它們是圖形之間的大量易碎文字。在這種情況下,請使用 float 套件,它具有創建非浮動圖形的放置參數 H。但是,不要將常規浮動與此結合使用,因為它會破壞浮動機制和您的人物將要出現故障。對於技術文件來說,最好不要使用浮動,而是使用正確設計的環境,將圖像和文字保持在頁面上。