QML:覆蓋其他元素的訊號處理程序

QML:覆蓋其他元素的訊號處理程序

是否可以從按鈕的 onClick() 內覆寫元素操作(例如計時器的 onTriggered())?

就像這樣->

         Button {
                id: centerBtn
                objectName: "button"

                onClicked: {
                delaytimer.running = true;
                delayTimer.onTriggered {}; // override here

                }

                Timer {
                    id: delaytimer
                    interval: 1000
                    running: false
                    repeat: false
                    onTriggered: //something implemented here

                }
            }

答案1

您可以定義一個屬性來儲存訊號處理程序的程式碼並在需要時重新指派它:

看下面的程式碼片段:

import QtQuick 2.0
import Ubuntu.Components 0.1

Rectangle {
    width: 200
    height: 150

    Button {
        id: foo
        text: "Foo"
        onClicked: {
            delaytimer.a = function () { console.log("Foo!") };
            delaytimer.running = true;
        }
    }

    Button {
        id: bar
        text: "Bar"
        anchors.left: foo.right
        onClicked: {
            delaytimer.a = function () { console.log("Bar!") };
            delaytimer.running = true;
        }
    }

    Timer {
        id: delaytimer
        interval: 1000
        running: false
        repeat: false
        property var a: function () { console.log("will be overridden!") };
        onTriggered: a()
    }
}

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