所有來源引擎遊戲中的「intel_do_flush_lock_failed」在某些特定情況下崩潰

所有來源引擎遊戲中的「intel_do_flush_lock_failed」在某些特定情況下崩潰

自從大約一個月前的更新以來,我一直被一個奇怪的問題困擾,這導致基於源引擎的遊戲凍結我的系統(聲音循環,整個桌面變得無響應,幀率下降到大約0.125 fps(是的,一幀)每 4 秒),然後在大約 15 秒後最終關閉,並讓我重新獲得對計算機的控制權)。

這次事故的原因並非「隨機」;儘管它們看起來沒有什麼共同點,但它們都會產生相同的錯誤。它可以透過產生道具、被 NPC 追趕、或前往地圖的特定部分來觸發。

以下是我確定可靠導致崩潰的幾件事(還有更多):

Garry's Mod:嘗試透過「q」選單產生display_cooler01a(用工具槍產生它是有效的,並且允許它透過選單產生而不會出現錯誤,奇怪的是。)

《軍團要塞 2:死亡》,或有時在轉彎時或在角色選擇選單上。

Garry 的 mod:走上 gm_bobomb_battlefield_h1 中的第一座木橋(本文中包含的終端輸出是使用此方法產生的)

我努力了:

  • 重新安裝我的整個作業系統 (Xubuntu) 並重新安裝 steam
  • 驗證所有這些遊戲的本地文件(報告“成功”驗證)
  • 在軟體和更新設定下的「其他驅動程式」中啟用「來自 intel-microcode 的 Intel CPU 的處理器微碼韌體」。

這些都不起作用,崩潰仍然發生,並且仍然可以由完全相同的操作觸發。我已經能夠透過強制 Steam 和這些遊戲使用軟體渲染來解決這些崩潰問題,但這顯然非常慢...

我附加了一個指向 Google 雲端硬碟資料夾的鏈接,我在其中上傳了一些希望有用的信息。如果沒有解決方案,我仍然很好奇是否有其他人遇到這個問題,或者知道是什麼原因造成的(與幽靈/崩潰的草率補丁有關?),只是為了讓我放心。

終端機中正在運行的 steam 的輸出(從 Gmod 啟動時間到崩潰)、lspci 和 uname -a

答案1

經過相當多的挖掘後,我實際上已經回答了我自己的問題!

如果有人使用 Dell Inspiron 5559,我設法透過新增儲存庫來修復它

deb http://ppa.launchpad.net/ubuntu-x-swat/updates/ubuntu xenial main適合,

和跑步sudo apt-get update && sudo apt-get install libgl1-mesa-dri

https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102226

http://www.omgubuntu.co.uk/2017/11/install-mesa-17-2-ubuntu

很抱歉打擾任何偶然發現此問題的人。

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