Godot 正常打開,但視窗由於某種原因無法調整大小

Godot 正常打開,但視窗由於某種原因無法調整大小

因此,我經歷了漫長而令人頭痛的(因為我是一個 Linux 菜鳥)安裝 Godot 並將其製作為可執行檔的過程。透過 Crouton 存取正常工作的文件似乎給我帶來了一個問題。我什至不知道調整 Godot 視窗大小的正確鍵盤快捷鍵/命令/操作,當時它對於工作來說太小了。我沒有看到 UI 的任何部分可以做到這一點,那麼我到底該怎麼做呢?

答案1

沒關係,將我的桌面環境更改為 GNOME 並更新為 Bionic Beaver,一切都非常順利。

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