我現在正在 Blender 中製作一些非常精美的壁紙,我發現有一個競賽,你可以提交你的壁紙,最好的壁紙將包含在下一個 Ubuntu 版本中。我想參加15.04壁紙大賽,但我需要知道
- 什麼時候開始?
- 我該如何參與?
- 什麼是最低影像解析度?
- 我必須在 Cycles 中使用多少個樣本才能使其有用(無雜訊)?
答案1
我懷疑它還沒有開始。 14.10的比賽於八月開始。這是什麼伊恩法雷爾 不得不說:
- 影像不應該太複雜並且充滿太多的形狀和顏色,貫穿始終的相似色調是一個很好的經驗法則。
- 單一焦點、單一區域可以吸引人們的注意力,也可以幫助您避免過於混亂的情況。
- 左側和頂部邊緣是 Ubuntu 的啟動器和麵板的所在地,因此請仔細考慮映像的外觀,以免與使用者介面發生衝突。在您自己的桌面上嘗試一下,看看效果如何。
- 嘗試使用不同的縱橫比,以確保重要的內容不會在不同解析度的較小/較大螢幕上被裁剪掉。
- 查看壁紙指南Ubuntu 維基關於圖像的大小。我們的目標解析度是 2560 x 1600。
- 打破除決議外的所有規則! :D
看著這個我的天啊!烏班圖!文章,提交內容顯然是提交給 Flickr 池的。
答案2
去年 14.04 的比賽是在一月底開始的,我還沒有看到任何關於 15.04 比賽的資訊。
在等待的同時,您可以閱讀官方指南。所需的格式是 2560 x 1600,但它應該支援此處列出的各種尺寸。