NVIDIA での WebGL のパフォーマンスが低い

NVIDIA での WebGL のパフォーマンスが低い

私はUbuntu 20.04でIntel UHD 630とNvidia GTX 1050を「オンデマンド」モードで構成したDell XPS 15を使用しています。ゲームでは正常に動作します。しかし、Firefoxを使用して読み込むとこのデモIntel GPU では、最大 1000 匹の魚を 60FPS で表示できます。Nvidia GPU では、魚が 1 匹の場合でも 20 ~ 30FPS の間で変動します。Chromuim ベースのブラウザではさらに悪く、15FPS に制限されます。

ご回答ありがとうございます

答え1

おそらく、ブラウザはハードウェアアクセラレーションを使用しないように設定されています。Chromeでメニュー → 設定 → 詳細設定 → システムスイッチオン利用可能な場合はハードウェア アクセラレーションを使用します。

答え2

おっしゃる通り、オンデマンド モードでは、Web ベース (Chromium と Firefox) の両方で GPU アクセラレーションが無効になっています。おそらく互換性の問題でしょう。システム全体を Nvidia GPU (パフォーマンス モード) で実行すると、GPU アクセラレーションが有効になり、60FPS で最大 15000 匹の魚を処理できます。

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