ゲームデータをワイヤレスでルーティングし、その他すべてを LAN 経由でルーティングしますか?

ゲームデータをワイヤレスでルーティングし、その他すべてを LAN 経由でルーティングしますか?

私には 2 つのインターネット接続があります。1 つは LAN 経由です。ping はそれほど良くありませんが、ダウンロードは高速です。もう 1 つは USB ワイヤレス アダプター経由です。ping は良好ですが、ダウンロードは低速です。両方に同時に接続したいと思っています。どのデータまたはアプリケーションがワイヤレス接続を使用し、その他すべてを LAN 接続経由でルーティングするかを指定できるようにしたいと考えています。

これは可能でしょうか?また、どうすればいいでしょうか?

私のオペレーティング システムは Windows 7 x64 です。

ルート印刷からのデータは次のとおりです。http://pastebin.com/vsjQRpSM

route /? を読み取った後でも、これを使用してすべてのデータを Nvidia LAN インターフェイスを経由させる方法がまだわかりません。

また、それが実現できれば、ForceBindIP は上書きされますか?

答え1

を見てみましょう強制バインドIPゲームの実行ファイルをワイヤレス インターフェイスにバインドすれば設定は完了です。

追加情報:

ForceBindIP は、別のアプリケーションに自身を挿入し、特定の Windows Sockets 呼び出しが行われる方法を変更して、他のアプリケーションが特定のネットワーク インターフェイス / IP アドレスを使用するように強制するフリーウェアの Windows アプリケーションです。これは、複数のインターフェイスがある環境で、アプリケーションに特定のインターフェイスにバインドするオプションがない場合に便利です。

答え2

  1. 永続的なルートをクリアします。

    route delete 0.0.0.0
    
  2. デフォルトの接続としてイーサネットを追加します。

    route -p add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 [Gateway of Ethernet] metric 9 if 11
    
  3. フェイルセーフ接続として Wi-Fi を追加します。

    route -p add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 [Gateway of Wireless] metric 19 if 16
    
  4. 特定のトラフィックを Wi-Fi にルーティングします。

    route -p add 99.99.99.0 mask 255.255.255.0 [Gateway of Wireless] metric 2 if 16
    

99.99.99.0 の最初の 3 オクテットをゲームサーバーの IP に置き換えます。マスクは設定に応じて変更する必要がある場合があります。今日はこれをいじってみたところ、このように動作するようになりました。forcebindipにある 32 ビット コマンドラインから実行すると、Windows 7 64 ビットで多少動作しますC:\Windows\syswow64\cmd.exe。Firefox 3.6 (または他のアプリ) では安定して動作しませんでした。

答え3

デフォルト ゲートウェイ メトリックを設定する必要があります。(pastebin から) 問題の 2 行:

      0.0.0.0          0.0.0.0      192.168.2.1     192.168.2.46     25
      0.0.0.0          0.0.0.0     192.168.15.1     192.168.15.2     20

最も低いメトリックを持つルートが優先されます。これはコマンドで変更できますrouteが、アダプタの優先順位を変更するウィンドウもあります。

  1. 「ネットワークと共有センター」に移動します (最も簡単な方法は、システム トレイのアイコンをクリックすることです)。
  2. 左側にある「アダプター設定の変更」をクリックします。
  3. ALTキーを押してメニューバーを表示します
  4. 「詳細」の下で「詳細設定...」を選択します。
  5. 「アダプタとバインド」タブの「接続」で、アダプタの優先順位を変更できます。

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