複数の個別のグラフィック カードと比較した EyeFinity テクノロジーの利点は何ですか?

複数の個別のグラフィック カードと比較した EyeFinity テクノロジーの利点は何ですか?

私はすべて読んだAMDのEyeFinityテクノロジーこれは、6xxx シリーズのグラフィック カードで利用できます。しかし、このテクノロジがユーザーにとって非常に素晴らしく魅力的なものとなっている点を私は明らかに見逃しています。

つまり、1枚のグラフィックカードで複数(3つ)のモニターを操作できるのです。これは素晴らしいことですが、なぜ気にする必要があるのでしょうか?もっと具体的に言うと、EyeFinityが複数の個別のグラフィックカードよりも優れている理由? 多くの人が心から推奨しているようですが、単に複数のモニターを推奨するのではなく、なぜ EyeFinity を推奨しているのか私には理解できません。私はすでにその考えにかなり賛成です。

別々のグラフィックカードをインストールし、それぞれに異なるモニターを接続することで同じことを実現できます。私はこれを何度か行っており、現在のシステムでも行っています。このような構成では、モニターは3台ありますが、それぞれが別の電源で動作します。自分のグラフィックカードは、同じグラフィックカード。ユーザーとして、特に私がないゲーマーであり、最高級のカードにお金をかける必要も、かけたくないですか?

私が理解できる唯一のことは、PCI Extreme スロットが 1 つしかない人でも複数のモニターを使用できるということです。しかし、ほとんどすべての一般的なマザーボードには、これらのスロットが少なくとも 2 つあるようです。

実際には、EyeFinity カードを 1 枚購入して 3 台のモニターすべてを駆動するよりも、ローエンドのグラフィック カードを 2 枚購入してそれぞれ 1 台または 2 台のモニターを駆動する方がコストを節約できます。もしその道を選ぶなら、どんな素晴らしいものを見逃してしまうのでしょうか?

答え1

もしその道を選ぶなら、どんな素晴らしいものを見逃してしまうのでしょうか?

あなたの質問から、Eyefinityを複数のモニターを駆動するための技術として扱っていることがわかります。していない考慮すべき点は、Eyefinity により複数のモニターが 1 つの大きな画面のように見えることです。

これは、複数の個別の GPU 上の拡張デスクトップとはまったく異なります。Eyefinity および ATi ドライバーを使用すると、実質的に 1 つの大きなデスクトップ、1 つの大きなサーフェスとなり、奇妙で風変わりなマルチ解像度のミックス マッチングは発生しません。

考慮すべきもう1つの点は、スペースと消費電力です。確かに、最近のマザーボードには2つ(またはそれ以上)のPCI-Eスロットがありますが、これらは1つのPCI-E 16xです。

  • PCI-E 8倍速
  • PCI-E 4x

または、それらの組み合わせ - ディスクリート GPU は、これらのスロットから正常に機能するために必要な帯域幅を取得できない可能性があります。レイアウトの問題もあります - すべてのマザーボードが適切に設計されているわけではなく、多くの場合、1 つの GPU が他のスロットをブロックしてしまいます。

さらに、電力消費の要因もあります。複数のディスクリート GPU を搭載するには強力な PSU が必要になり、電気メーターは車が 0 から 60 まで加速するよりも速く動きます (まあ、誇張ではあるが、要点は伝わるだろう)。

放熱も別の要因です。静音/グリーンの GPU は性能が悪く、マルチ GPU ソリューションに電力を供給できません。また、まともな GPU には比較的うるさいファンが付いています。ファンのうなり音は、おそらくあなたをイライラさせるでしょう。

また、これらの GPU から熱を適切に放散するには、キャビネット内部から熱を放散できるほど十分な大きさと広さのキャビネットも必要になります。


AMD は Eyefinity を「SurroundVision」として宣伝していますが、複数のワークスペースと複数の異なるモニター上の最大化された画面が必要な場合、Eyefinity は適していません。

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