
ゲームをプレイするたびに、ビデオがランダムに途切れ、FPSカウンターがほんの一瞬0に下がります。この途切れはこの画面で確認できます。YouTube動画最も顕著な吃音は 0:04 で発生します。
Nvidia GTX280 の PhysX が CPU ではなくカードに切り替えられていることを確認しました。また、カードが「アダプティブ」ではなく「最大パフォーマンス」で実行されていることも確認しました。
これはゲームのグラフィック設定に関係なく発生し、グラフィックや FPS に関連するその他の問題は発生しません。
GTX280 は (今日の基準では) 「古い」ものだとわかっていますが、それでも、最大のグラフィック設定でプレイするゲームはすべて、このわずかなカクつきだけで動作します。私はこれで問題はありませんが、カクつきが最も発生するのは、近くで銃弾が発射されたときや爆発が起こったときです。通常、これは CPU に関係しますが、私が以前持っていたグラフィック カード (AMD Radeon HD7700 [GTX280 ははるかに優れていますが、AMD カードの方が新しいです]) では、同じシステム設定でこのようなカクつきは発生しませんでした。
ありますWikipediaページこの「マイクロスタッター」についてですが、私は SLi 構成で操作していません。 どうやらこの問題はこれは、PhysX が GPU ではなく CPU を使用しているために発生する可能性がありますが、PhysX が CPU ではなく GPU を使用していることを確認しました。 これは AMD GPU ではありません。 Watchdogs を持っていないので、これをテストできません。
この問題の修正方法はありますか? ある場合、どのように修正できますか (「GPU をアップグレードしてください」とは言わないでください。しばらくは解決しません)?