![スイッチのパケットが多すぎるとネットワークに問題が発生する可能性がある](https://rvso.com/image/1520070/%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%8C%E7%99%BA%E7%94%9F%E3%81%99%E3%82%8B%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B.png)
スイッチに 5 台のサーバー (A、B、C、D、E) が接続されている場合、A がサーバー B に 500,000 のドキュメントを送信しようとし、C が同時に 100,000 のドキュメントを A と C に送信し、D と E がインターネットにデータを継続的に送信している場合はどうなるでしょうか。これによりパケット損失が発生する可能性がありますか? また、これらのサーバーがデータを送信しているときにサーバーにネットワークの問題が発生した場合、これが発生する可能性はありますか?
答え1
ネットワークは、輻輳(「パケットが多すぎる」)が発生するという前提で設計されている。日常的に、そしてそれは意思パケット損失を引き起こす。ネットワーク技術は、輻輳やパケット損失に対して堅牢になるように設計されているため、これらの発生はない問題を引き起こします。実際、パケット損失は、輻輳が発生していることをエンドポイント デバイスに知らせる従来の信号であり、輻輳制御アルゴリズムをトリガーします。
したがって、パケットが多すぎるとパケット損失が発生しますが、これはネットワーク動作の正常な動作であり、問題ではありません。