![プログラムでファイル タイプを別のファイル タイプとして開く (Windows 10)](https://rvso.com/image/1585770/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%81%A7%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%20%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%82%92%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%20%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E9%96%8B%E3%81%8F%20(Windows%2010).png)
私が取り組んでいるプロジェクトでは、Photoshop ファイル (.psd) を別のプログラム (Unity3D) のインポート元と同じディレクトリに保存する必要があります。Unity が Photoshop ファイルを認識しないようにするには、拡張子を .psd~ に変更して、Unity がそれらの存在を無視するようにします。
問題は、.psd~ ファイルを Photoshop に関連付けても、ファイルを開いたときに何をすればよいのかがわからないことです。ファイルの種類を .psd~ のままにしておきながら、Photoshop でそれらを .psd ファイルとして開くようにする方法はありますか? よろしくお願いします!