![壁に沿ったフェンス](https://rvso.com/image/461911/%E5%A3%81%E3%81%AB%E6%B2%BF%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B9.png)
次のコードがあります。壁と長方形を作成したいのですが、これでは見栄えがよくありません。もっと見栄えを良くするために、つまり立体的にしたいのです。つまり、立っている壁です。どうすればそれができるでしょうか。
\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{patterns}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{decorations.pathmorphing}
\definecolor{brickcolor}{HTML}{F0D8B2}
\begin{document}
\usetikzlibrary {patterns}
\def\wall{ \fill [fill=brickcolor] (0,-1) rectangle (8,.5);
\pattern [pattern=bricks,pattern color=white] (0,-1) rectangle (8,.5);
}
\begin{tikzpicture}
\draw[red, very thick, text=black](2,0)--node[above left]{$x$}(2,2)--node[above]{$y$}(6,2)--node[above right]{$x$}(6,0 );
\wall
\end{tikzpicture}
\end{document}
答え1
Tiを使うこともできますけオプションのZ3d
ライブラリcanvas is...
。これらのオプションを使用すると、座標平面に平行な任意の平面に描画できます。次に、いくつかのクリップで完成です。
アップデート:仕方なかった。これにはアヒルが必要だったんだ!!!
このようなもの:
\documentclass[tikz,border=2mm]{standalone}
\usetikzlibrary{3d,perspective}
\usetikzlibrary{ducks} % only for the duck, obviously
\definecolor{brickcolor}{HTML}{F0D8B2}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[line cap=round,line join=round,3d view={210}{20}]
% wall
\begin{scope}[canvas is xz plane at y=0]
\clip (-3.99,0) rectangle (3.99,2.5);
\foreach\y in {0,...,9} \foreach\x in {-8,...,8}
\fill[brickcolor] ({0.5*\x-0.24-0.25*mod(\y,2)},0.25*\y) rectangle ++ (0.48,0.23);
\end{scope}
% duck
\draw[canvas is xz plane at y=1] (1,0) pic[duck/water=blue!50,scale=0.25] {duck};
% fence, x
\foreach\i in {-2,2}
{
\begin{scope}[canvas is yz plane at x=\i,green!50!black]
\draw[thick] (0,0) rectangle (2,2);
\clip (0,0) rectangle (2,2);
\foreach\x in {-3.8,-3.6,...,1.8}
\draw (\x,0) --++ (2,2) --++ (2,-2);
\end{scope}
}
\node[below] at (-2,1) {$x$};
% fence, y
\begin{scope}[canvas is xz plane at y=2,green!50!black]
\draw[thick] (-2,0) rectangle (2,2);
\clip (-2,0) rectangle (2,2);
\foreach\x in {-5.8,-5.6,...,1.8}
\draw (\x,0) --++ (2,2) --++ (2,-2);
\end{scope}
\node[below] at (0,2) {$y$};
\end{tikzpicture}
\end{document}