OpenGL 3.0 und höher unterscheidet sich hinsichtlich der Implementierung erheblich von älteren Versionen wie OpenGL 2.x und OpenGL 1.x. Bedeutet das, dass Anwendungen, die mit den alten OpenGL-Versionen geschrieben wurden, nicht auf Computern laufen, deren Grafikkarten OpenGL 3.x und höher unterstützen?
Entschuldigen Sie, wenn dies nicht der richtige Ort für diese Frage ist.
Danke.
Antwort1
Entnommen aus dem OpenGL-Artikel auf Wikipedia:
OpenGL-Versionen sind abwärtskompatibel. Im Allgemeinen unterstützen Grafikkarten, die nach den unten angegebenen Veröffentlichungsdaten von OpenGL-Versionen veröffentlicht wurden, diese Versionsfunktionen und alle früheren Funktionen.